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提问 1.16 IE 矿床分布

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RT,想问一下1.16.5沉浸工程的矿床是怎么分布的,有没有示意图之类的。
今天在用岩芯钻井按区块钻发现相邻区块总出一样的矿脉,查了一下才知道不像1.12一样按区块生成。所以实际上矿床是按什么生成的?
是不是每种矿床随机面积随机位置画在地图里,不和区块绑定?矿脉有没有固定的形状?
提前感谢解答。
下摘自百科 可惜没能理解
矿床是本模组在世界上生成的虚拟矿脉,除了末路之地(Dimension 1)。每个矿床大小为一个区块。1.16 及之后版本按具体坐标而改变,且存在“饱和度”这一概念。“饱和度”会影响矿床的产出量,即该矿床有多少矿石。可以用岩芯钻井查看该区块是否有矿床(在 1.16 版本里,还可以通过矿物探测器进行探索),可以使用斗轮式挖掘机挖掘矿床。
具体矿脉种类和生成世界由添加的模组决定,添加一些添加了额外矿物的模组可能会改变部分矿脉中的矿物种类与各矿物出现几率。例如,若添加了带有钚矿石并注册对应矿物词典的模组,开采铀矿矿脉将可能提供钚矿石,而开采出铀矿与铅矿的几率会相应降低。


IP属地:北京1楼2023-07-26 21:05回复
    和常规生物群系类似 不按区块生成 没有固定的形状


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-07-27 01:22
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      2026-01-10 22:08:48
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      不感兴趣
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      楼上说得对,相当于不可见的生物群系,实际探测还是建议按照区块来探


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2023-07-28 10:11
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