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王者荣耀S32赛季最好上分五大射手是什么?

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我们可以进入王者营地查看英雄的胜率,就可以发现在S32赛季中,胜率排名前五的射手分别是戈雅,蒙犽,公孙离,鲁班和李元芳,也是S32赛季最好上分的五个射手。


1楼2023-07-26 11:03回复
    虽说这个版本,从峡谷地形到装备的一系列的改动都是为中路玩家服务的,但后期最关键的胜负手,还是得看发育路。

    敌方的马可波罗拿了红就转大送人头,我方的后羿却能谨慎探草稳健输出,那谁输谁赢,一眼便知。
    很多人说射手是王者峡谷里,最容易让人失望的位置,这话没错,毕竟他一个人要吃掉全场最高的经济,要帮打野承包自家野区,同时队友还必须保着,否则就是给对面培养了一个金币宝宝。

    但射手也是一个超高压力的位置,如果队友不上心,任凭对面边野来切,这把的射手不仅游戏体验爆炸,还会沦为队友的众矢之的,这样几局下去,不仅星星没了,人也自闭了。
    那么有没有什么射手,玩起来压力小上分还快,只要有一个靠谱的辅助,就很容易起飞呢?
    我说有。
    每个版本的发育路,都有至少5个版本之子,只要你掌握一个,就能在现如今的发育路横着走。
    射手绝对不应该是一个孤独carry的位置,他的技术需求,和辅助的贴心程度成反比,辅助玩的越周到,射手越容易发育起来。
    因此可以考虑和辅助玩家固定双排,辅助优先选明世隐、蔡文姬、牛魔、张飞、刘禅,这类辅助对操作要求不高,同时可以很好的保护射手。


    2楼2023-07-26 11:04
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      2025-07-30 00:36:24
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      不感兴趣
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      S32赛季已经更新半个月了,不知道吧友们有没有上王者呢?我也是通过这十位英雄轻松登上王者。

      对抗路推荐赵怀真和姬小满。先看新英雄亚连的现状。

      (数据来源王者营地,时间7月15,下同)
      在对抗路的ban率40%。胜率不足50%。同属T0梯队的还有赵怀真和姬小满。虽然赵怀真刚被削了伤害,但是胜率依旧达到恐怖的57%,排名第一。
      赵怀真的坦度高,控制足,大招还能吸收飞行物的伤害转变为对敌人的伤害,简直就是射手和法师的噩梦。
      再看纪小满,作为S31的版本之子,S32赛季依旧很强势,而且胜率也达到都知道纪晓岚有多强,非常值得一练。
      发育路推荐戈娅和黄忠。从上赛季到现在戈娅依旧是胜率排行第一的射手。可见戈娅有多值得一练,即使被削了前期伤害,但是依旧很强势。

      戈娅自身有位移爆发高,还有团控。可以在团战中找到合适的输出位
      收割残血和风筝敌人的能力强,再看黄忠在发育路的胜率仅次于戈娅。
      黄忠的站撸能力非常强,二技能脚下放,再出个小防装,刺客根本切不动。打坦克也很容易。也是射手里面容易上手的,非常值得一练。


      3楼2023-07-26 11:04
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        #百度首发##王者荣耀#
        新赛季上分艰难的真正原因你知道吗?这个赛季将会是王者上分最难的一个赛季,除非你的技术特别高超,可以无视队友上分,否则相信我,接下来的这三个月绝对会让你很不舒服,因为这将是王者有史以来最不平衡的赛季。
        如果你感兴趣的话,你可以观察一个叫吕德华的主播,他的发挥和操作可以说是我们广大普通玩家的一个缩影,甚至可能要更好一些。我有刻意观察过,有很多个赛季他都会在赛季前期就混到一个很高的分数,比如1800分,但这个赛季他的战绩是这样,100多场巅峰赛只有40%的胜率,从来没有
        这么惨过,这到底是为什么?


        现在说匹配机制真的有点过时了,我们来聊点新颖的,你有没有听说过一个帕累托法则Paretoprinciple它还有另一个名字叫做二八定律,它的意思是20%的人占有80%的社会财富,但是实践表明,这个定律在很多个行业,很多个领域都是生效的,在王者里也是一样,20%的人上了80%的分,而80%人被困在泥潭里,上不去下不来,按照这个逻辑,只有少数人在上分,而多数人会丧失游戏体验,这种不平衡现象会让王者充钱的人越来越少,所以王者使用了两个办法来对冲掉二八法则,第一个是勇者积分,他让80%的人都可以通过时间累积积分,把段位磨上来,用时间弥补水平差距,也就是积分战士这个东西大多数人都耽过,包括我在内。

        第二个就是大家非常熟悉的ELO机制了,他会尽力把所有人的胜率都保持在50%左右,绝大多数的人都会从这个机制里受益。但是这个机制依然可恨,因为我们在赢的时候是不会去感谢ELO的,只有输的时候才会想起来,但是没有办法,毕竟我们不可能主动的去把锅甩给自己呀,那么按理说有了勇者积分和ELO的保驾护航,二八法则就不是个事儿了,但是这个赛季不一样,因为游戏的平衡已经快要崩坏了,可能你不知道,现在李白的胜率已经跌到46%了,更不要提甄姬典韦瑶这种本来就弱势的英雄,我刚才数了一下,王者100多个英雄,有67个胜率低于50%!


        那么问题就来了,这个游戏到底谁在赢啊?

        这那就不得不提当前版本的人上人英雄了,这类英雄他们拥有绝对的强度,一个打三个都不是问题,他们还有一个共同特点,那就是刚有新皮肤或者快有新皮肤了,各位观众,削弱了之后还有57%的胜率,你敢想吗?王者已经有好几年没有这种状况了,除了赵怀真还有今年的专精项羽。这些英雄的强度我举个例子,就好比这么一选出来,你的水晶上就已经裂了一个缝,如果你家碰巧又选了一个典韦,那不好意思,还没打起来,水晶就说,别打了,别打了,我自己炸,还不行吗?现在的王者峡谷就好像是现代人在打原始人,听起来很讽刺,但事实上就是如此,有的人可能会说,你打不过不会加入吗?在这找什么存在感呀?哎,不好意思,我还真加入了。赛季前三年我就上了王者,而且全靠赵怀真,如果玩自己的拿手英雄,怕是早就回钻石了。我当然能理解王者是要为了卖皮肤而加强英雄,但是现在这种情况早就已经毁了玩家的体验,并让二八法则愈演愈烈。只要你不玩这种人上人英雄,你就要被爆锤,那难道玩自己喜欢的英雄就不配赢吗?这些英雄就活该成为累赘吗?所以我真的希望策划能在推出皮肤规划的同时,好好想一想英雄平衡,不要让这款我喜欢的社交游戏毁在二八法则的手上。
        以下是博主为了对抗ELO机制给大家整理的公式,理解并合理运用公式100%对你上分有帮助,能吸收消化多少就看各位自己的本事了

        计算分数
        Rn= RO+K*( W-P(D))
        Rn是玩家比赛结束后的新的排位分值。
        Ro是比赛前玩家的排位分。
        K是一个加成系数,由玩家当前分值水平決定 (分值越高K越小)
        W是玩家实际对局结果得分(赢=1,输=0)
        P(D)是预期胜率

        算法应用
        •匹配策略
        ¥0~N1秒内,仅匹配分差在x1以内的队友
        ¥若N1秒内未找到满足条件对手,放宽匹配条件,N1 ~N2秒内,仅匹配分差在X2(X2 >X1)以内的对手
        ¥直到找到对手
        •定级赛:获得基础分数
        •连胜或者连败机制 【玩家游戏分数】+【连胜/连败分数加值】
        •休眠期的分数衰减
        上分技巧
        Rn=RO+K*( W-P(D) )
        D=自己分数一(自己分数/己方总分)*敌方总分

        •W=1 (胜利). 敌方>己方,自己的分数较小,a交小,R,上升得比较慢
        •W=1(胜利). 敌方<已方.自己的分数较大,a小,Rn上升得此较慢
        •W=0 (失败).敌方>己方,自己的分数较小,a较大,R下降得比较快
        • W=0(失败) . 敌方<己方.自己的分数较大,a较交大,R,下降得比较快
        祝大家上分愉快!


        4楼2023-07-26 11:04
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