下面分享一下心得,算不上攻略....
三个世界都粗略看了一下,感觉悲伤世界最难,但玩到后面其实很简单.
这个世界有个设定就是村民每年都要除了吃饱以为还有一幸福度,一个村民一个幸福度可以喂饱,如果幸福度不够,就会有新的小怪过来骚扰打架,就我玩的档,幸福度不足能来的小怪是2~7只怪不等,具体来几只因素不太清楚.
那么幸福度怎么来呢?最简单的办法就是让村民欣赏金币...消耗一个金币就能获得一点幸福度,但这个方法特别的废时间,除了前几年补幸福度可以这么弄其他时间都不建议这么玩.
三个世界都粗略看了一下,感觉悲伤世界最难,但玩到后面其实很简单.
这个世界有个设定就是村民每年都要除了吃饱以为还有一幸福度,一个村民一个幸福度可以喂饱,如果幸福度不够,就会有新的小怪过来骚扰打架,就我玩的档,幸福度不足能来的小怪是2~7只怪不等,具体来几只因素不太清楚.
那么幸福度怎么来呢?最简单的办法就是让村民欣赏金币...消耗一个金币就能获得一点幸福度,但这个方法特别的废时间,除了前几年补幸福度可以这么弄其他时间都不建议这么玩.











