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求新生pk版的特性、家宰特性、奉行特性、战法汇总

只看楼主收藏回复

如题,新生PK版玩了几天之后,发现被各种特性弄晕了,不知道有没有哪位大佬整理过,求分享!
下面是几张用AI跑的自用立绘:


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2023-07-26 00:14回复
    游戏里面能直接看啊


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-07-26 00:31
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      2026-01-22 18:45:11
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      家宰的话鉴赏里面可以看,奉行的话涉及到一些政策,可以开一局游戏在情报里面看


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-07-26 00:48
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        这些立绘有做了通道的文件吗?头发太散了,抠图留下的白边很难处理。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-07-26 01:21
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          我更关心这些图


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-07-26 09:57
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            之前有大手子发过,家宰和特性是一个贴,大手子做的表。战法是游戏内截图,奉行好像没有


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-07-26 10:08
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              感谢各位的回复,这些图没考虑通道什么的,不过没有通道的效果,感觉也还可以





              IP属地:江西7楼2023-07-26 10:09
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                家宰没啥,根据需要来,比如武田,用信繁的用到结束不用换。大部分家宰属性意义不明。
                奉行和政策挂钩,也分前中后期。大路货政策里名门强力,官吏统一地区后开始发力,其他一般。势力政策里朝仓在非群雄剧本很有用,织田有就挂上。这已经四个政策了,最后一个看需求,我武田的选择是上杉。至于减少花费的奉行,前期可能有用,统一1-2个地区后是不会缺钱的。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-07-26 15:34
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                  2026-01-22 18:39:11
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                  啥LORA啊


                  IP属地:上海9楼2023-07-26 15:49
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