发表下最近咸鱼的我的感觉,个人建议,不喜勿喷。
首先要说说的是pvp回环,有感觉我游在改,套娃感没以前严重,五子、法吕、飞虎队新老服都能玩,开始有相克感但没有丹香灭、火烧、脏水时期的闭环强。纯女团在我们区没看到几个,新区开荒应该还是比较丝滑的。阵容的话能改成A打死B打死C打死D打死A这种回环,相信大家养阵容会有个期盼,不至于类似“我脏水咋蒸发了?女团玩家为爱发电!”这些情况的频繁发生。当然氪佬光环下,出现氪佬A打死平民ABCD这情况也实属正常。
然后是命魂系统,我打算不说他,说说其他元素。
pve的山河、主线、善灵那个图好像停摆了。
龙魂、善灵、灵宠、专武、魔窟、虎牢、虎踞、阵法、装备等元素很多,但关联更新?没有。然后开新坑,这样会造成新玩家感觉很凌乱,游戏体验感下滑,路就窄了。想旧武将登场是好事,与其做新元素,不如优化旧东西,别让他失去应有的价值,专武半死不活、善灵半死不活、灵宠紧跟时事,个个都想卖但又不给强度,然后不断开新坑。
个人建议整合一下元素吧,化繁为简。让阵容互克的前提下让各种元素强度在线,皇帝轮流做,明年到我家。
首先要说说的是pvp回环,有感觉我游在改,套娃感没以前严重,五子、法吕、飞虎队新老服都能玩,开始有相克感但没有丹香灭、火烧、脏水时期的闭环强。纯女团在我们区没看到几个,新区开荒应该还是比较丝滑的。阵容的话能改成A打死B打死C打死D打死A这种回环,相信大家养阵容会有个期盼,不至于类似“我脏水咋蒸发了?女团玩家为爱发电!”这些情况的频繁发生。当然氪佬光环下,出现氪佬A打死平民ABCD这情况也实属正常。
然后是命魂系统,我打算不说他,说说其他元素。
pve的山河、主线、善灵那个图好像停摆了。
龙魂、善灵、灵宠、专武、魔窟、虎牢、虎踞、阵法、装备等元素很多,但关联更新?没有。然后开新坑,这样会造成新玩家感觉很凌乱,游戏体验感下滑,路就窄了。想旧武将登场是好事,与其做新元素,不如优化旧东西,别让他失去应有的价值,专武半死不活、善灵半死不活、灵宠紧跟时事,个个都想卖但又不给强度,然后不断开新坑。
个人建议整合一下元素吧,化繁为简。让阵容互克的前提下让各种元素强度在线,皇帝轮流做,明年到我家。










