要求:经验到达10级以上可以升级为新兵种,等级由杀伤兵的数量决定,每对兵都有经验值。如果补充进新兵的话,要按比例下降一定的经验值。升级后的士兵血量攻击等数据不变,但增加特性。
戟兵,升级后成为长戟兵,特技一:穿透,可以在刺中一个小型兵种后对后面的兵种造成同样的伤害,相当于龙息。特技二:骑兵克星,大家都知道长枪兵是克骑兵的,长戟兵在对阵骑着马(也可以是野猪,狼等别的生物)兵种时,拥有50%的伤害加成。
神射手,升级后成为弩手。不再用弓,而是使用威力极大地弩。弩射程极远。因此远程伤害不减半,而且同样拥有穿透功能。
皇家狮鹫,升级后为狂暴狮鹫,拥有空中俯冲特技。
十字军,升级后为精英十字军,在保证原有特技基础上,移动速度增加5。
祭祀,升级后为主教(是不是在二十级时升级为红衣主教?)拥有疗伤能力。
骑士,升级后为重甲骑士,拥有特技践踏,可以使被攻击部队陷入混乱状态,无法反击,并且,下一回合无法行动。
大天使,升级后为炽天使。炽天使是神的使者,在死后可以重生一次(一次战争只能重生一次,但是100%重生)












