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回复:大型MOD分享[新的黎明]:难度提高 + 技能/物品平衡

只看楼主收藏回复

问下游戏里发明家的先驱技能去哪里了?改没了吗?


IP属地:浙江来自Android客户端22楼2023-08-27 06:53
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    祈祷师技能吞武器自带追击是mod正设吗?


    IP属地:四川来自手机贴吧23楼2023-08-27 17:06
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      2025-08-04 03:29:48
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      伤害界限突破9999也去掉了吗?最高只能打9999了吗?


      IP属地:浙江来自Android客户端24楼2023-08-28 06:52
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        8.29 汉化文件更新,完善了一些技能描述,更正几处游戏原版的错误,大概率不会再更新了~~


        IP属地:北京25楼2023-08-29 15:35
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          NewDawn MOD修改列表
          剑士——
          >>会心之枪:增加新效果,使当回合对该敌人攻击皆为爆击
          >>奥义:增加新效果,降低对方物防与属防3回合
          >>天下无双姿势
          旧:赋予攻击全体化效果 3/5/7/9回合
          新:永久提升在本场战斗中的暴击率,代价为降低自身物防和属防5/4/3/2回合
          >>天裂斩(潜力技能):伤害增加
          >>飞燕华(潜力技能):伤害降低
          >>突破上限(被动):移动到武器大师
          可学习技能:
          >>毁灭仪式(新增):对敌方全体造成暗属性大伤害,并赋予随机异常状态
          >>女神之怒(新增):对敌方全体造成火、冰和闪电属性伤害
          >>拼死斩击,原“高洁的斩击”:牺牲自己,用剑攻击敌方单体,造成3次极大伤害
          >> 圣心斩:用剑对敌方全体造成中等伤害,施加属防下降的效果3回合,(新增效果)并提高自身属攻三回合
          >>商人的天眼:赋予我方单体物攻上升的效果2回合(从全体1回合修改),和必定回避物理攻击的效果1次
          >>人鱼之舞:恢复我方单体HP,并赋予行动后恢复最大SP 10%-40%的效果3回合
          >>睡眠猛击类技能:一定几率触发改为70%-100%触发
          >>失明/恐慌/剧毒/黑暗猛击类技能:一定几率触发改为必然触发
          盗贼——
          >>暗夜:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次暗属性伤害
          >>暗暮:可以受到大魔法化和特大魔法化影响
          >>顺便战斗:100%追加攻击(从50%提高)
          >>存于黑暗:EXP/JP增加10%(从50%降低)
          舞娘——
          >>旋风:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次风属性伤害
          >>推波助澜:增加新效果:触发“演奏会”效果
          >>百思不解之舞:降低发生负面影响的可能性,但移除了经验和JP增加效果
          >>暖场高手(被动):潜力槽恢复效果增加
          >>“演奏会”效果:状态提升buff的回合数改为固定,略增加;潜力槽恢复效果增加
          神官——
          >>圣光:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次光属性伤害
          >>奥义
          旧:3回合内,队友使用的技能可以连续发动。不能用于奥义
          新:使我方一名伙伴在死亡后,自动满血复活一次
          >>惩戒重击(被动),原” 自动复活”
          旧:装备者陷入无法战斗的状态时,战斗中仅有一次,能以最大HP的25%复活
          新:装备者受到物理攻击时,有50%的机率使用强大的光系法术进行反击
          商人——
          >>火花:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次火属性伤害
          >>紧急回避:增加效果,无法叠加
          >>奥义
          旧:对敌方单体造成无属性伤害,并根据伤害获得金钱
          新:改为损失金钱
          学者——
          >>调查:3BP时改为暴露所有弱点(从5个上调)
          >>属性混乱:伤害受抗性影响
          >>属性破坏,原“灵光一闪”
          旧:隨機賦予自己X個狀態上升的效果
          新:对敌方单体发动法杖攻击,降低属性防御2-8回合
          >>大魔法化:赋予我方单体将使用的“魔法”转化为“大魔法”的效果3-6次。(从2-5次上调)
          >>灵光闪现,原“指导”
          旧:赋予我方单体2回合自己被赋予的所有状态上升的效果
          新:提升自身潜力槽(28/37/55/80)
          >>究极魔法:伤害增加
          猎人——
          >>雷鸟:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次雷属性伤害
          >>瓦解
          旧:造成伤害,根据敌方种类赋予正面效果
          新:用斧头对敌方单体造成大量伤害,并根据伤害恢复HP和SP
          >>削弱之箭,原“点到为止”
          旧:用弓箭对敌方单体造成伤害,敌方至少会留下1HP
          新:用弓箭对敌方单体造成中等伤害,并消除1-4种增益效果
          >>致盲爆裂,原“化解弹”
          旧:消除敌方单体强化效果
          新:使敌方全体失明1-4回合
          >>奥义:伤害增加
          >>集体唆使:选择2-5只魔物,并依次进行唆使。(从3-6只下调)
          >>兽之爪(潜力技能):伤害增加
          >>兽之牙(潜力技能):伤害增加
          药师——
          >>冰柱:改为多段攻击,对敌方单体造成1-4次冰属性伤害
          >>毒断击:中毒效果改为2-5回合。(从2回合上调)
          >>继续治疗:HP恢复从20%提高到33%
          >>致病方案,原“施加中毒弱点”
          旧:对敌方施加中毒弱点2-8回合
          新:将影响单个敌人的所有疾病状态的持续时间延长3-6回合
          >>百药处方
          旧:对随机我方成员赋予3次增益效果
          新:赋予我方随机成员强大的再生效果2-8次
          >>预备药(被动):前3回合免疫弱化,从2回合上调
          >>破防恢复SP:恢复量从30提高到50
          调和——
          >>石榴叶:增加自然BP再生量,2/5回合
          >>中和之叶,原“双面之叶”
          旧:白天赋予行动后恢复HP的效果,晚上恢复SP
          新:消除減益效果1/3个
          >>伪造之叶:由不被攻击,改为吸引攻击2/5回合
          >>神秘之花,原“无力之花”
          旧:施加暴击下降
          新:减少属性防御2/5回合
          >>毒性之花,原“衰弱之花”
          旧:延长异常状态效果的回合数
          新:施加[中毒]弱点3/7回合
          >>双面花:白天造成失明,晚上造成混乱。(效果颠倒)


          IP属地:北京26楼2023-08-29 15:37
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            武器大师——
            >>剑技:改为【奥义】,蓄力至回合结束,释放强大的冲击波,削弱10个护盾点数
            >>短剑技:改为全体攻击,伤害略降低
            >>斧技能
            旧:用斧头对敌方单体造成伤害,再用斧头造成大伤害。敌人被发现的弱点数量越多,威力越大
            新:用斧头对敌方单体造成2次毁灭性伤害,第二击将比第一次更加强大
            >>盾技:略微降低0 BP时伤害,提高1-3 BP时伤害
            >>杖技:受抗性影响
            >>破防恢复HP(被动):回血量从20%提高到100%
            >>浑身解数(被动):增伤从50%降低到30%
            >>武器熟练化(被动):潜力槽恢复效果增加
            发明家——
            >>变形弹射器:伤害略降低
            >>属性炸裂瓶:伤害增加,修复回合数 3>2
            >>马口铁角笛:修复回合数 4>3
            >>再利用锤:对敌方单体造成物理高伤害,制作中的任一发明,剩下回合数减少1-4。修复回合数 3>2
            >>潜能激发线圈:修复回合数 7>6
            >>奥义:改为0 BP使用,非满BP
            >>爆炸灾害(被动),取代“逆境”:当装备角色丧失能力时,对所有敌人发动强大的火力攻击
            祈祷师——
            >>火的祈祷
            旧:赋予我方全体的武器火属性追击效果2-5回合
            新:赋予我方单体的武器火属性追击效果3-6回合,并给予1-4次抵抗物理攻击的能力
            >>冰/雷/风的祈祷
            旧:赋予我方全体的武器XX属性追击效果2-5回合
            新:赋予我方单体的武器XX属性追击效果3-6回合,并提高属性防御/速度/暴击3-6回合
            >>净化之于,原“祈雨”
            旧:赋予我方全体2-5回合行动后恢复SP的效果
            新:消除我方全体所有异常状态,并赋予弱化无效的效果1-4回合
            >>灵舞,原“净化之舞”
            旧:赋予我方单体2-5回合弱化无效的效果
            新:赋予我方单体2-5回合物防/属防上升的效果。并触发“演奏会”效果
            >>毁灭召唤,原“天照之仪”
            旧:使我方全体从无法战斗状态复活,完全恢复全体的HP,赋予2回合物防/属防上升的效果。但自己6回合无法行动
            新:对敌方全体造成极大魔法伤害,\n并触发你的主动魔法
            >>神乐的恩典,原“BP增幅”
            旧:【奥义】赋予我方单体3回合在每次回合开始时增加2BP的效果
            新:【奥义】赋予我方单体3回合能在回合的最后再次行动的效果。※追加行动每回合最多1次
            >>先驱(被动),取代“降灾”:在战斗开始时给予装备角色额外的回合
            魔导士——
            >>怨念魔术:伤害和治疗略增加
            >>精魂魔术:伤害略增加
            >>伪造魔术:延长对敌方全体施加的属性下降效果2-5回合。(回合数+1)
            >>反转印记:将3-6对自己的属性降低效果改为属性提升效果。(数量+2)
            >>反射屏障:增加效果,无法叠加
            >>奥义:无限延长单个盟友3项随机正面状态效果的持续时间。(数量+2)
            >>残破印记,原“魔力还原”:
            旧:装备者恢复受到伤害值1%的SP
            新:装备者死亡时,赋予我方全体3回合物攻/属攻/物防/属防上升的效果
            >>魔力的代价:效果加成50%>25%,对元素追击效果有效
            装备——
            >>进化之獠牙:BP增幅降低到20%
            >>一气呵成之爪:暴击增幅降低到35%
            >>历战武器、神圣武器、落幕武器:特效重新设计,大部分具有追击效果,部分“几率xxx”改为攻击后获得buff。大部分“属性+”效果改为其他,武器大师学者的玩法已死
            >>装备获取:历战武器改为100%掉落;最终boss掉EXP/JP 100倍道具;某些物品的获取位置发生改变,比如生锈长枪改到流沙监牢宝箱,生锈斧子、一气呵成之爪获取时间延后。
            >>永久性大魔法buff装备,由“真理之秘石”改为“奥术长袍”,奥术长袍可以在某post-game NPC(应该是学者篇结束之后新出的NPC)那里刷。
            其他——
            >>NPC:拐来的NPC可以无限次召唤,部分NPC技能修改
            >>敌人:部分boss技能加强,多数怪物和Boss拥有1.4倍护盾和1.8倍血量,某些敌人以及后两章的Boss数值更高。


            IP属地:北京27楼2023-08-29 15:39
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              奥术长袍在哪个NPC身上有人知道吗


              IP属地:上海28楼2023-09-02 01:38
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                通关留念,伍迪和隐藏都是持久战,有点刺激。伍迪p2是100万血。隐藏p1是120万,p2有60万。


                IP属地:北京来自Android客户端29楼2023-09-04 10:01
                收起回复
                  2025-08-04 03:23:48
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                  之前打过,打到最后剩个剑士最终boss打不过了,闪避只能叠4层,boss又是个小豪武将,残了动起来跟疯狗一样。


                  IP属地:北京来自Android客户端30楼2023-09-10 15:12
                  收起回复
                    lz我刚刚打了这个mod,然后带着20级剑士,20级舞女,16级神官和17级魔导士去打推荐等级15的剑士第二章boss打不过了是正常情况吗boss一刀我神官和魔导士就倒了,然后拼命嗑药,打了好几轮7w血还剩4w


                    IP属地:浙江来自Android客户端31楼2023-09-17 09:08
                    收起回复
                      幸福胸针找不到在哪啊,我想知道他把物品换到什么地方了,n网说物品是在readme里具体查看,lz知道readme在哪里吗,翻了半天没有


                      32楼2023-09-22 02:34
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                        只装了汉化和这个mod通关啦,最后加尔戴拉是真难打,20盾还继续叠,买了三次回合,靠着闪技蜂巢勉强过去


                        来自Android客户端33楼2023-09-25 14:25
                        回复
                          哥们,为什么我装了mod也刷不出历战武器啊


                          IP属地:广东来自Android客户端34楼2023-10-02 23:59
                          收起回复
                            2023.10.12更新,作者发布了1.01版,修改了几件装备。重大变化是神官奥义,除了满血复活,增加满bp,终于值得一用了,配合剑士的新技能,自杀打法很强势。
                            汉化文件一起更新了,我的游戏已卸载,没测试,如果有问题请留言


                            IP属地:北京来自Android客户端36楼2023-10-12 10:54
                            收起回复
                              2025-08-04 03:17:48
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                              。。。打完隐藏boss回来了 眼球还好说 第二阶段一开始神官核爆+盗贼钩爪秒部件 本体靠盗贼一回合4动不破防硬杀 神官群体过量治疗撑血量 总算过了。。


                              IP属地:北京38楼2023-11-28 13:48
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