加af不一定是为了买量,可能是为了监测用户行为,俗称打点。
就是在游戏里给每一个分支支线之类的打上点,用户只要使用功能就可以回传数据,开发者以此来分析用户喜不喜欢玩某个玩法或者能玩到什么阶段。
整体功能其实和steam成就差不多,你昨晚某个成就也是通过一个节点后回传给steam一条信息然后给你弹成就,但是af打点可以打的更细,细到每一个游戏内可执行的行为,包括玩家加点的时候在加点界面停留多久,打某些支线用多长时间,打某个boss重开暂停多少次。
所以本质上就是一种数据采集来帮助后续游戏优化的方式,手游倒是可以根据用户行为来投放相应的广告,但对于猫头鹰来说没必要

,外网喷估计是两点,一点是数据采集本来就涉及隐私数据(虽然对于googleplay游戏即便采集这类数据也会给你显示未采集,只有邮箱身份证之类的数据才算隐私采集),还有一点就是20g更新太多了,合着猫头鹰之前一个点没打
