平民玩家看看就好了。拉满大佬直接拉满就好了
在我看来门派分类就三种
1单属性输出
2四属性输出
3em
一。单属性门派
单属性能上减就上减
属性优先级最高的就是属性和减抗。
举例经脉我就只拉武器专属橙色。武魂优先加属性减抗大一样。
双排四减85可以拉到1600的减。一般情况五抗或者带几颗六抗是抗不死的(个人亲测)
至于副属性个人感觉能减完就能打。减不完副属性哪点也没啥用。除非为了门派差距不大可以适当调副减副抗
镜子。不要学什么三减四抗。大号双排罡石炼魂号。你拿来好看的吗。就单属性单减。单抗或者双抗就可以
龙纹标准套
至于说不上减这一点。打个比方随便一个四休吗门派改点抗就能玩死你。你就说恶心不恶心就完了。能上还是要上的
二。四属性门派
四属性门派。个人觉得不需要上减的。反而觉得少一排属性石头难受的很
内丹。四属四减 (同上属性和减优先级永远最高。不要说什么减是虚战。被抗死的时候。你就知道难受了)
镜子四减其余三条都要属性(这里内丹舍抗所以上减的肯定抗不死所以就不要抗了。宝石的抗性上双抗只抗不上减的号就够了)
经脉。武魂。大印同上只拉属性。减抗
龙纹就标准套就好
三。em
在我眼里少林不是坦克。tl也不是辅助都是输出。按输出打造就完了
em是唯一不同的。个人觉得em任务只有加血和活着
所以打造思路就很简单了四属四抗经脉灵气
加血多。能抗死大多数四修门派两到三条附属。主抗抗死一种属就可以了。
镜子也四抗。剩三条加属性
只为加血。只为活着。我之前带过一个em按我的配置打造的。同配置一口冲虚暴击奶我半血。就问你顶不顶就完了。
宝宝主动 后期抗不死都不缺伤害。嗜血有点鸡肋。而且容易嘎。当然缺伤害都没门派嗜血还是不错的。就比如武当。门派没免控就驱散。影子首推神佑。不差输出有免控试试壁垒,有奇效。例如明教。
在我看来门派分类就三种
1单属性输出
2四属性输出
3em
一。单属性门派
单属性能上减就上减
属性优先级最高的就是属性和减抗。
举例经脉我就只拉武器专属橙色。武魂优先加属性减抗大一样。
双排四减85可以拉到1600的减。一般情况五抗或者带几颗六抗是抗不死的(个人亲测)
至于副属性个人感觉能减完就能打。减不完副属性哪点也没啥用。除非为了门派差距不大可以适当调副减副抗
镜子。不要学什么三减四抗。大号双排罡石炼魂号。你拿来好看的吗。就单属性单减。单抗或者双抗就可以
龙纹标准套
至于说不上减这一点。打个比方随便一个四休吗门派改点抗就能玩死你。你就说恶心不恶心就完了。能上还是要上的
二。四属性门派
四属性门派。个人觉得不需要上减的。反而觉得少一排属性石头难受的很
内丹。四属四减 (同上属性和减优先级永远最高。不要说什么减是虚战。被抗死的时候。你就知道难受了)
镜子四减其余三条都要属性(这里内丹舍抗所以上减的肯定抗不死所以就不要抗了。宝石的抗性上双抗只抗不上减的号就够了)
经脉。武魂。大印同上只拉属性。减抗
龙纹就标准套就好
三。em
在我眼里少林不是坦克。tl也不是辅助都是输出。按输出打造就完了
em是唯一不同的。个人觉得em任务只有加血和活着
所以打造思路就很简单了四属四抗经脉灵气
加血多。能抗死大多数四修门派两到三条附属。主抗抗死一种属就可以了。
镜子也四抗。剩三条加属性
只为加血。只为活着。我之前带过一个em按我的配置打造的。同配置一口冲虚暴击奶我半血。就问你顶不顶就完了。
宝宝主动 后期抗不死都不缺伤害。嗜血有点鸡肋。而且容易嘎。当然缺伤害都没门派嗜血还是不错的。就比如武当。门派没免控就驱散。影子首推神佑。不差输出有免控试试壁垒,有奇效。例如明教。