sp 黄盖:
主将技:净化(移除目标负面状态)我方全体武将,并对其恢复一定兵力(回复率55%,受防御影响),技能冷却 20秒。
自带:我方全体受到伤害降低[75-15]%(获得盾阵时,数值提高到[22.5-45]%,
吴国武将持续全场,其他阵营持续20秒);每10秒对自身造成少量伤害,随机
选取1名敌方武将施加反叛,持续10秒;我方武将盾阵被打破时,随机选取1名敌方武将施加反叛,持续 10 秒;sp黄盖受到敌方主将、主动、连击、指挥、被动攻击前,如果这名敌方武将处于反叛,则净化其反叛,并让这名武将对另一名敌方武将造成[100-200]%武力伤害(每10秒最多成功触发1次)。
拆技:开场后,友方武将每次施加盾阵时,这名施加盾阵的武将随机对全场一名和自己不同阵营的武将造成[50-100%]智力伤害。
黄祖:
主将技:对范围内的敌军共造成120%的武力伤害,并提高自身20%的暴击几率(自身兵力高于70%时,数值翻倍),持续10秒,技能冷却 20秒。
自带:对自身及随机1名友方武将施加精准(如果其携带了连击技能),持续全场:自身及这名友方武将造成伤害时,其攻击目标的兵力每降低1%,则连击伤害额外提高[1-2]%(最高提高到[50-100]%)。
拆技:敌方满兵力时,对我方弓兵伤害降低[30-60]%(敌方兵力每降低1%,降低伤害的数值降低[0.5-1]%)。


主将技:净化(移除目标负面状态)我方全体武将,并对其恢复一定兵力(回复率55%,受防御影响),技能冷却 20秒。
自带:我方全体受到伤害降低[75-15]%(获得盾阵时,数值提高到[22.5-45]%,
吴国武将持续全场,其他阵营持续20秒);每10秒对自身造成少量伤害,随机
选取1名敌方武将施加反叛,持续10秒;我方武将盾阵被打破时,随机选取1名敌方武将施加反叛,持续 10 秒;sp黄盖受到敌方主将、主动、连击、指挥、被动攻击前,如果这名敌方武将处于反叛,则净化其反叛,并让这名武将对另一名敌方武将造成[100-200]%武力伤害(每10秒最多成功触发1次)。
拆技:开场后,友方武将每次施加盾阵时,这名施加盾阵的武将随机对全场一名和自己不同阵营的武将造成[50-100%]智力伤害。
黄祖:
主将技:对范围内的敌军共造成120%的武力伤害,并提高自身20%的暴击几率(自身兵力高于70%时,数值翻倍),持续10秒,技能冷却 20秒。
自带:对自身及随机1名友方武将施加精准(如果其携带了连击技能),持续全场:自身及这名友方武将造成伤害时,其攻击目标的兵力每降低1%,则连击伤害额外提高[1-2]%(最高提高到[50-100]%)。
拆技:敌方满兵力时,对我方弓兵伤害降低[30-60]%(敌方兵力每降低1%,降低伤害的数值降低[0.5-1]%)。



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