先提个建议,请舰长们站在一个谋略家,军事家的角度来分析战争,不要在帖子下面进行毫无意义对骂啊
先说为啥是迟来的战争?
我理解的迟来的战争是基于自己的理解和贴吧吧友@嘴斗士 的分析,我们两个的理解有些相识。目前曙光状况,南方初期包括现在,脚本iSK产业园区依然存在,大小商人和制造商手里面囤积一大批的物资,包括矿,船,装备等等,各个联盟内个人玩家多数也只专注生产。但是因为曙光PVP的活跃度低日常乐于PVP的也就那几个海盗,命运之手也还好,而且常规舰船3损,所以曙光服空有一大批一大批的iSK和物资,但是,最缺少的是消费者。恶性循环,物资储备和iSK储备巨量增长,物价却一天天跌。对于要KFC的脚本工作室,要KFC的某些联盟,每天支付巨额租地费用刷出来100E的iSK,但是还不够手里面几千亿iSK的贬值费用。作为大量物资,iSK,装备持有者的商人和联盟,他们不急吗?所以需要一个巨大的消费团体去购买他们的iSK和物资储备,战争无疑最符合当前形式。这场战争5月底6月初我预测会在6月份打起来,只是没想到这么久,拖到7月份。所以,不仅仅是我,多数商人和制造商估计都觉得战争来的有点迟。
再说为啥是早来的主权战。
这么说是基于天驱管理的说法,DS一直都对天驱抱有灭灯的想法。目前看曙光的势力形式,不管是ds也好,还是猎星,SG想要灭灯一个联盟都是不切实际的。第一,没有那么多人口去填;第二,地域边缘割据,灭灯主权战的旗舰转移,物资战备转移等,巨长的后勤补给线路;第三,战争时间,主权战一起,就是无休止的战争,可能就没有结束,除非像猎星那样,嘴上喊灭双星,最后自己打不动了,不过好像也是为了出货。第四,主权战后的维稳成本。就算灭灯了,有多少人口填过来,如果没人口,天驱可能再亮灯,如果有人口殖民过来,谁愿意天天被收割?目前本就不是开启主权战和灭灯战的好时机。过早暴露自己的野心和目的非明智之选。基于以上几点,如果帕卡能是主权战的开始,战争来的有点早,过早暴露野心。
如果是主权战争,这场战争开始的有点早,ds准备的不一定充足。战争起因很大原因就是符合ds和猎星当前利益,迫于当前曙光经济环境需要一个巨大的消费体,又能在战力上给予对方以重创,所以迫不得已,这场主权战提前了。
这两天看到一些吧友说,帕卡能会战是为了保持活力。是的,这游戏现在确实缺少了活力。但是,不仅仅需要的是会战,会战时间太长,也会把人心打疲惫,把人心打累,把人口打没。缺少活力是因为多了太多的脚本工业园,缺少了一种人,海盗这个角色,以及一群真正热爱PVP的玩家,真的是游戏保持活力的鲶鱼。目前,无PVP收益真的导致很多人流失,海盗也慢慢消失了。看看KB榜,心停联盟在无私的给游戏注入活力。心停让这么多受害者成为了消费体,商人制造商也可以快乐出货,矿工挖坟的快乐产出。有船损消耗才有消费者,有PVP收益才能创造更多消费者。没有消费者,商人制造商手上能压多少材料物资,挖的矿能卖出多少?最后的最后,没有消费者,也只能把矿,物资出给联盟,通过联盟战争制造一个巨大的消费体。也就是我说的出货战争。
先说为啥是迟来的战争?
我理解的迟来的战争是基于自己的理解和贴吧吧友@嘴斗士 的分析,我们两个的理解有些相识。目前曙光状况,南方初期包括现在,脚本iSK产业园区依然存在,大小商人和制造商手里面囤积一大批的物资,包括矿,船,装备等等,各个联盟内个人玩家多数也只专注生产。但是因为曙光PVP的活跃度低日常乐于PVP的也就那几个海盗,命运之手也还好,而且常规舰船3损,所以曙光服空有一大批一大批的iSK和物资,但是,最缺少的是消费者。恶性循环,物资储备和iSK储备巨量增长,物价却一天天跌。对于要KFC的脚本工作室,要KFC的某些联盟,每天支付巨额租地费用刷出来100E的iSK,但是还不够手里面几千亿iSK的贬值费用。作为大量物资,iSK,装备持有者的商人和联盟,他们不急吗?所以需要一个巨大的消费团体去购买他们的iSK和物资储备,战争无疑最符合当前形式。这场战争5月底6月初我预测会在6月份打起来,只是没想到这么久,拖到7月份。所以,不仅仅是我,多数商人和制造商估计都觉得战争来的有点迟。
再说为啥是早来的主权战。
这么说是基于天驱管理的说法,DS一直都对天驱抱有灭灯的想法。目前看曙光的势力形式,不管是ds也好,还是猎星,SG想要灭灯一个联盟都是不切实际的。第一,没有那么多人口去填;第二,地域边缘割据,灭灯主权战的旗舰转移,物资战备转移等,巨长的后勤补给线路;第三,战争时间,主权战一起,就是无休止的战争,可能就没有结束,除非像猎星那样,嘴上喊灭双星,最后自己打不动了,不过好像也是为了出货。第四,主权战后的维稳成本。就算灭灯了,有多少人口填过来,如果没人口,天驱可能再亮灯,如果有人口殖民过来,谁愿意天天被收割?目前本就不是开启主权战和灭灯战的好时机。过早暴露自己的野心和目的非明智之选。基于以上几点,如果帕卡能是主权战的开始,战争来的有点早,过早暴露野心。
如果是主权战争,这场战争开始的有点早,ds准备的不一定充足。战争起因很大原因就是符合ds和猎星当前利益,迫于当前曙光经济环境需要一个巨大的消费体,又能在战力上给予对方以重创,所以迫不得已,这场主权战提前了。
这两天看到一些吧友说,帕卡能会战是为了保持活力。是的,这游戏现在确实缺少了活力。但是,不仅仅需要的是会战,会战时间太长,也会把人心打疲惫,把人心打累,把人口打没。缺少活力是因为多了太多的脚本工业园,缺少了一种人,海盗这个角色,以及一群真正热爱PVP的玩家,真的是游戏保持活力的鲶鱼。目前,无PVP收益真的导致很多人流失,海盗也慢慢消失了。看看KB榜,心停联盟在无私的给游戏注入活力。心停让这么多受害者成为了消费体,商人制造商也可以快乐出货,矿工挖坟的快乐产出。有船损消耗才有消费者,有PVP收益才能创造更多消费者。没有消费者,商人制造商手上能压多少材料物资,挖的矿能卖出多少?最后的最后,没有消费者,也只能把矿,物资出给联盟,通过联盟战争制造一个巨大的消费体。也就是我说的出货战争。











