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作为一个中氪玩家稍微说几句感受

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玩过很多二游,也在各种二游上氪了一些的。我觉得对各种抽卡池子还是了解不少的。下面说一下我的一些看法。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-23 22:45回复
    快马加编


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-07-23 22:49
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      2026-01-20 23:00:57
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      首先感觉二游池子分大类我分成三种(肯定包含不全,但是这两种给我印象比较深),一种是你最高稀有度一开始出率极低,随着你抽的越多到一定数值以后会给你慢慢提上去,典型代表就是mhy,另外一种就是最高稀有度出率是固定纯随机的,这个代表我就给fgo吧。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-23 22:51
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        实话讲的话,其实第一种池子出率是对微氪无氪玩家的一种保护,因为某种意义是出率是有保证的,某种意义上你只要攒好了一定数量的资源是肯定会抽到你想要的角色。
        但是其实对于氪金抽卡来讲的话,这是存在一点负面作用的,总而言之是抽卡不够爽。很简单,你这么低的初始概率,抽起来的结果基本上算是毫无意外的保底,抽的基数越多保底次数可以说是越多的。只能说除非你钱够多,感觉还是很打击抽卡积极性的。我就是因为这个原因很讨厌mhy的游戏,因为基本上全是保底,而且平时我也没太多时间肝和攒石头。真出到我喜欢的角色硬氪抽保底感觉自己完全就是在买角色,非常的难受。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-23 23:00
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          相比较起来,明日方舟和白夜极光的抽卡概率和机制会相似一些。就是有着能让人接受一点的基础抽卡概率,然后抽到一定次数的时候增加概率。所以很明显我感觉花钱抽这两个游戏的东西肯定比花钱抽mhy的爽的多


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-23 23:04
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            然后就是第二种池子了,第二种池子就是对于无氪微氪的保护作用就小太多了。这类型游戏的池子一般靠井来保护无氪微氪,就是抽多少一定能获得这个角色。这种类型的游戏一般来说都是国外的二次元游戏。你在这里类型的游戏氪金抽卡有浓厚的赌博感,简而言之就是抽起来及其上头,而且如果没有井的保护沉船能瞬间击溃很多人的心理防线导致弃坑,fgo就是典型的例子。所以现在fgo都有隐藏的井了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-23 23:11
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              第二种抽卡方式一般伴随着的是大量的从功能方面不是很厉害的角色。例如fgo,你完全就可以抽几个拐基本上这个游戏就完事了,其他的 抽卡基本上就和你的喜好挂钩了,你喜欢什么就抽什么。你如果微氪或者无氪就权衡的多一点,如果你氪的多你就多要一点,这样子的游戏方式会让所有玩家都玩的很爽。这也是我为什么挺喜欢fgo,fgo花钱花的最多的原因。因为我是个重剧情,加上角色厨最后一点就是懒得肝。fgo我可以几个月上线我也无所谓,反正什么本都能打,剧情也是随便通能看故事,抽角色完全看当时我的闲钱多不多,就十分的开心。同种情况我放在崩三我角色可能本都快打不了了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-23 23:19
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                情况回到少前二上,我觉得少前二做成第二种的可能性已经几乎为零了,因为3d的成本加上ym的产能应该一下子做不出大量的角色的。所以采取第一种方式可能会是比较好的,只能说我当然希望你概率按方舟的改因为能让我抽卡的时候更爽一点,但是真的就是这个出率等少前二出我也应该会玩吧。因为我内心能接受少前二这个定价吧。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-23 23:24
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                  2026-01-20 22:54:57
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                  至于吧友想把这个抽卡往云图上面发展我是觉得大可不必的。如果抽卡良心真的对流水有利的话,我相信云图和灵魂潮汐应该流水很高吧,天命之子也不会死吧,mhy应该早就倒闭了吧。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-07-23 23:27
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                    至于之后发展路线。我觉得少前二需要将主线尽量的调的能花式过一点,因为少前玩家主体上肯定是来看剧情的,你连主线都打起来体验巨烂那基本上就是把基本盘斩掉了,完全没一点活路。将所有卷的地方放在pvp和高难上面。尤其是高难,你可以将所有的资源型奖励全放在一个平均难度线上,高难的奖励最好是称号或者家具类型的,荣誉感越强越好。这样子无氪微氪反正也有资源奖励,中氪重氪获得了荣誉和显摆的资本。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-23 23:35
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                      目前体验游戏感觉机制上已经很不错了,剧情上目前感觉也看不出太多不过发挥的还算可以。养成系统确实十分的臃肿。不过感觉是可以不需要改太多的,你只要难度往高难上凑我甚至支持ym卖一些资源礼包让氪佬去卷。微氪无氪别忘记了自己是为了剧情和角色来的,攒好喜欢角色的资源,看看剧情就完事了。你不花钱你要和氪佬一样玩氪佬为什么要氪呢。说难听点紫龙的名声虽然真的垃圾,但是他确实护住了氪佬所以它手下的那些战旗游戏就是能活嘛。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-23 23:49
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                        编的还行


                        IP属地:上海12楼2023-07-23 23:52
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                          当然了,ym还有一个方式,就是把少前ip和宣发搞得和mhy一样,打造出结晶粉,那也行,我是不觉得目前少前ip有这么硬朗经得起这些东西


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-07-23 23:53
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                            我想了想,让我抽卡(类似)最刺激的是三国杀。虽然狗卡是真的不当人,而且抽卡(开盒子)没保底,但是你中了后,也是十分的爽,这次周年庆出了33宝珠真的是给我激动坏了


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2023-07-23 23:54
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                              2026-01-20 22:48:57
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                              3D的成本跟2D小人肯定不一样,复制人又被砍掉了,那每期抽卡都是保底去拿一个角色。目前来看人形池这样搞虽然恶心但不是不行,不过武器池就太毒了


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-07-23 23:58
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