有个东西叫做归零偏差,简单来说就是调100米时,真正100米的落地在那条T的横线下面一点,这个是游戏的开发系统导致的。因此如果是190米的话确实应该在第二个格和第三个格直接那条横线往下一点点。
一般枪械调100米时,那条T的横线实际对应80米,李恩菲尔德对应85~90米,德利尔能在90米左右。
100米以内和100米以外的弹道下坠机制都是一样的,这个和出膛速度有关。出膛速度越大,需要手动对重力和风力的补偿越小,也就是需要偏离狙击镜中心的距离越小。
我建议可以开个自定义之类的,发现打不准的目标可以打开辅助瞄准看看子弹落点,对比和自己计算的有何不同,不断巩固对枪械和弹道的理解。
说实话,这篇枪械数据参考还是很好用的,它可以加速对枪械的掌握,不过也仅仅是加速,真正掌握枪械的练习方法我已经在上一段说了。
这段练习听起来很繁琐很辛苦,其实还好。我是平时都是打生存的,一般都是固定的狙击点打另一些固定的敌人进军途中的停驻点,都是固定的点对点练习,不会很难记,在熟悉这些点位的距离后,去到战役里,只要照出距离,依葫芦画瓢,基本都能爆头,我甚至还觉得战役里面人还不够杀
