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符玄的承伤机制

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从量子队视频里目前发现的符玄承伤机制
结论:
1. 符玄分担的70%伤害结算的是符玄本体的防御力
2. 队友承受的30%伤害结算的是队友自身的防御力
3. 符玄受到全体aoe攻击的时候会吃到三个分担的70%伤害+自身的100%伤害,即在面对全体aoe时符玄受到aoe伤害基础值的3.1倍伤害。
4.以上伤害均能结算12%的战绩免伤。
推测:
从上述符玄承伤结算本体防御力来看,其承伤机制是分别结算队友承伤和本体承伤两次,而不是结算一次队友总承伤然后分担伤害。
因此合理推测,当符玄本体具有减伤时,分担的伤害同样能受到减伤收益。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-07-23 13:39回复
    分担的伤害可以吃到记忆的质料吗?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-07-23 13:41
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      2026-02-21 16:57:36
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      看上去对实机影响有限,对拉表其实挺重要的…这种防御算法会加大防御在生存方面的权重。拉表时可能会要求更高的防御值和副词条数量。
      结论还是记忆的饲料🐮不会变


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-07-23 13:50
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        那对于烧血的队友如何处理呢,能分摊么还是不能?比如阿兰刃这种


        IP属地:中国香港5楼2023-07-23 14:01
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          杰哥专武不是加命中吗加防御这样可以带防御套吃满效果?


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-07-23 14:07
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            他真能抗得住不会暴毙吗?


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2023-07-23 14:18
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              还是觉得那个解控太鸡肋了,杰帕德可以被动嘲讽,然后堆抵抗变相吸收控制。符玄这个要是被金鱼或者啥感电风化没了就难受


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-07-23 14:37
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                那不是更寄 符玄那点防御力还不如吃c的


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2023-07-23 14:47
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                  2026-02-21 16:51:36
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                  这样说的话符玄承伤可以吃自身避厄的免伤,铁卫套免伤和记忆的质料免伤吧?那这样看符玄也没那么容易死诶..


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-07-23 16:10
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                    这样是不是满精余生更好?


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-07-23 16:27
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                      那么生命回转的时候治疗衣能不能触发呢,根据计算生命反转回复已损的生命的85%算上治疗衣加成回复量远超损失血量,就能保证符玄一旦回转必是满血


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-07-23 20:47
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                        1号位和4号位。在AOE结算的时候有区别吗


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-07-24 10:57
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