楼主对主线的评价算比较客观的,但我不太认同仅从主线来分析战双的游戏性质这种方式。
对于战双这个游戏而言,是只看主线评价的话是片面的,因为战双的主线和好感剧情是一个世界,只是不同时间段发生的事,就连节日通讯、节日礼物都可以考证出来也属于主线世界,因此对于角色来说,这些内容其实塑造的一直是同一个个体,在设定上是对角色们在主线之外生活时的补充。所以那仅从主线得到的人设是不完整的,更何况忽略的是专门补充对指挥官感情的人设部分的内容,那么得到的结论自然会比较失真。
要定义战双是否是ML游戏,要看角色塑造,而综上所述,战双里主线的角色塑造并不是角色的全部,因此只从主线来分析得到的答案失真性很高。我建议还是全面看待。
