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奥特曼终于可以消停一下了

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剑圣的”致命一击“技能的物理输出计算机制发生改变,新机制为自身的攻击力*倍数+宝物增加的攻击力。
     - 灵魂行者的技能”灵魂锁链“的魔法消耗由原来的75修改为85
     - 掠夺者的技能”诱捕“的使用间隔由12秒修改为14秒
     - 巨魔蝙蝠骑士的技能”不稳定化合物的效果由原来的600/140修改为650/150“
不知道是不是真的


1楼2010-08-06 20:21回复
    希望是真的…最烦贱剩了…


    IP属地:河北3楼2010-08-06 20:22
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      2025-08-18 23:35:12
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      额 有什么区别吗没有玩过的表示疑惑~


      IP属地:湖南5楼2010-08-06 20:23
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        兽族被消弱的这么厉害?郁闷....


        IP属地:陕西6楼2010-08-06 20:23
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          暴击一改…头环流就该消失了…


          IP属地:河北8楼2010-08-06 20:25
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            BM


            IP属地:天津9楼2010-08-06 20:27
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              那我还是用先知吧


              IP属地:陕西10楼2010-08-06 20:27
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                白牛的灵魂链如果加到暗黑里肯定不错.....
                可惜磨耗又变高了....


                11楼2010-08-06 20:28
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                  2025-08-18 23:29:12
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                  第一个改动从技术角度来说,难道是15%概率赋予一个增加100%的单体命令光环持续0.01秒


                  IP属地:江苏12楼2010-08-06 20:28
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                    这个和奥特曼有关系么?


                    IP属地:浙江13楼2010-08-06 20:29
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                      回复:13楼
                      目前的bm就是奥特曼,一个人可以拯救世界


                      14楼2010-08-06 20:37
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                        回复:14楼


                        IP属地:浙江15楼2010-08-06 20:38
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                          被遗忘了好多点的UD玩家飘过


                          16楼2010-08-06 20:39
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                            作为一个ORCER我表示一直是FS首发


                            IP属地:福建17楼2010-08-06 20:39
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