大家好,距离上次灵武传说发布已经两年多了,本次的游戏——武炼传说-英雄 是在灵武传说的底层基础之上而制作的全新玩法的游戏
本次武炼传说-英雄的核心玩法是抽卡+成长 (乱斗性质的游戏,每此游戏的体验都会不一样)
获取魂券和材料券,在众多的英雄卡池里面组建最强的四人队伍,通过重重的难关,最终击败邪恶势力的故事。本游戏出场的英雄卡池多达上百人,选择合适的阵容非常关键。
另外:
一周目:推荐以剑江南为主角(也就是剧情的主角)进行游戏,卡关的概率会小很多。
二周目:因为可以进行自选开局SSR,所以就随意拉,哈哈。
PS:如果在玩本游戏之前,玩一遍【灵武传说】,会对本游戏的系统得心应手,不过新手玩家慢慢摸索也不难掌握游戏的玩法,哈哈。
需要注意的几个点:
一、游戏里面的英雄卡分为 N R SR SSR UR 五个等级,实际上UR除了极少数卡天生自带,后期都可以由SSR升格而来
二、特技格子分为 金色的特殊特技和带有等级的普通特技,后期允许自由组建
金色特技最多一个角色只能存在五个(可以二周目成就选择达到六个)
三、使用不同等级的魂券可以抽到不同等级的卡
比如 高级魂券,有2%的概率抽到SSR级的卡(游戏有防SL机制,拿到魂券以后,即便是读档也无法更改抽到的东西)
另外,每一次游戏周目只能体验极少数的卡(有培养的因素),并且达成的成就也无法完成。
以下是游戏截图:




本次武炼传说-英雄的核心玩法是抽卡+成长 (乱斗性质的游戏,每此游戏的体验都会不一样)
获取魂券和材料券,在众多的英雄卡池里面组建最强的四人队伍,通过重重的难关,最终击败邪恶势力的故事。本游戏出场的英雄卡池多达上百人,选择合适的阵容非常关键。
另外:
一周目:推荐以剑江南为主角(也就是剧情的主角)进行游戏,卡关的概率会小很多。
二周目:因为可以进行自选开局SSR,所以就随意拉,哈哈。
PS:如果在玩本游戏之前,玩一遍【灵武传说】,会对本游戏的系统得心应手,不过新手玩家慢慢摸索也不难掌握游戏的玩法,哈哈。

需要注意的几个点:
一、游戏里面的英雄卡分为 N R SR SSR UR 五个等级,实际上UR除了极少数卡天生自带,后期都可以由SSR升格而来
二、特技格子分为 金色的特殊特技和带有等级的普通特技,后期允许自由组建
金色特技最多一个角色只能存在五个(可以二周目成就选择达到六个)
三、使用不同等级的魂券可以抽到不同等级的卡
比如 高级魂券,有2%的概率抽到SSR级的卡(游戏有防SL机制,拿到魂券以后,即便是读档也无法更改抽到的东西)
另外,每一次游戏周目只能体验极少数的卡(有培养的因素),并且达成的成就也无法完成。
以下是游戏截图:















