你只是喜欢拉瑞安的风格,不是喜欢CRPG,只是拉瑞安恰好做了CRPG而已。
拉瑞安是以大众RPG的标准来做游戏的,毕竟他们本来就是做普通RPG的,做得还行吧,至少很有想法。
通常的CRPG,剧情和规则至少得有一个是deep dark fantasy

拉瑞安不一样,它两样都很轻快。
拉瑞安的的CRPG对我来说这点倒还在其次,开局就劝退,委实没法玩,看见起源角色就已经够恶心了。
话说回来,正义之怒能吸引那么多新玩家出乎我的意料。
毕竟又不是零几年的时候,游戏不很多,稍微有点名气的游戏总能接触到,现在选择太多了。
我想通常情况下,开拓者这两作大约也就能吸引一些就是对复杂规则感兴趣的玩家,显然这种玩家并不多(我没说画面,因为我觉得喜欢这种大片文字规则的玩家多半也不以画面做标准)
简单来说,拉瑞安的作品是面向大众的,而其它CRPG是面向小众的,不喜欢很正常。拉瑞安是不一样的,它只是用了CRPG的框架而已,羊头罢了。