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不知道为什么,玩了隔壁nsh手游索然无味还是爬回了剑三

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nsh作为最近热度第一的新游,人气高玩家多,热闹是热闹,氪金也确实不氪金,玩法也多,堪称mm版原神,各种大杂烩的玩法,画面风景打击感什么的也比剑三强,刚开服的时候就去预创建了个碎梦,刚开始还觉得挺好玩,沉迷于做日常肝内功,竞技场几天就上了传说,竞技场确认做的比剑三好玩,起码职业平衡性没有剑三那么离谱,而且竞技场是公平数值没有内功和装备词条那些差距,刚开始玩还挺上瘾,打上传说以后就去找副本打,副本做的五花八门的机制,也是融合各种游戏元素和小玩法,但是总觉得没有剑三的副本有意思,首通了五羊内城后索然无味,大世界探索和奇遇也不想玩,我这才开服十几天就已经失去了上线的兴趣了,简单概括为一句话就是游戏是好游戏,玩法也挺多,赛季制公平不卖数值也确实做到了,但就是觉得越玩越没劲了,找不到当年玩剑三的感觉,虽然剑三打击感差,画质画风被许多人诟病,门派平衡也做的很差,但我就是玩不进去其他同类型的mmo了,还是觉得剑三有归属感,包括门派的归属感,在隔壁游也是完全没有的,主线剧情也做的稀烂,我想剑三最成功的就是门派归属感和社交属性了吧,玩了这么多年剑三,还是觉得剑三适合我养老,nsh那种还是适合00后10后小年轻去玩,隔壁外观做的确实不错,吸引大批女玩家,但是在隔壁买了套外观以后索然无味,没有剑三买完换上的喜悦感,剑三外观说句实话确实不如隔壁,不管是材质还是设计上都被完爆,而且隔壁还有高自由度的衣服分块染色,高自由度的捏脸,我觉得这两点确实完爆剑三,我作为多年剑三老玩家,可能也已经习惯了剑三的社交环境和游戏画风,玩别的游戏总是觉得没有剑三好,大概我就是被洗手间提纯的那其中之一的玩家吧


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2023-07-20 10:07回复
    补充一点,mmo的归属感一直都很重要,对玩家代入角色代入剧情很重要,隔壁nsh的门派归属感等同于没有,这点我觉得被剑三完爆,而且隔壁所谓的门派居然还是江湖门派,角色选的门派却是属于流派,大家都是三清山下来的,三清山就是自己真正的门派,还有点归属感的居然只是几个师门的npc,而本该是下山入门的那些门派,地图也做的没什么感觉,主角跟那些门派也没什么搭嘎的联系,就是相当于去学了一套那个门派的技能而已,而反观剑三,早期同人爆火,各种同人剧情歌的创作,cos更甚之,可想而知剑三以前的剧情和门派设定有多成功,不过剑三最成功的还是社交属性,对萌新的态度是同类型游戏里最友好的,也正是因为这个,才吸引了大批同人创作,什么眉间雪,我的一个道姑朋友,无垢等等的剧情歌,师徒玩法更是巩固了剑三的社交稳定性和用户粘性,可能一直a不掉的就是在剑三的亲友又或者是曾经的回忆吧


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2023-07-20 10:18
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      2026-01-08 23:00:34
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      隔壁nsh手游的社交环境我可以说是被剑三完爆,各种五羊开荒不要新手,基本都是犯一次错就踢,不跟你解释,不多bb,看到功力低于多少,没达到他们要求,或者是看面板又没达到多少,照样踢,从而形成了一个闭环,每个都有每个的固定队,而散人大部分只能自己跟ai打,要么就是浑水摸鱼进开荒队,不过被要求截图发面板就直接原形毕露继续秒踢,还是剑三好,虽然剑三副本环境确实越来越差,各种818,风气也不行,但起码小号还能有进本的机会,包容性也强,也愿意带萌新


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2023-07-20 10:24
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        剑三还有个挺有意思的是树洞和鬼网三,虽然现在基本看不到这种创作了,现在充斥着外观贴和818,虽然没有以前的树洞有意思,但对比隔壁各种什么冲功力,什么今天要多少多少才达标,明天又多少才达标这种强多了,隔壁说是赛季制游戏,结果刚开服就在卷战力,剑三这么多年的赛季制,我是真没见到多少开服就去肝毕业的,剑三这一套体系已经很完善了,不然怎么可能运营了10多年也还没有哪个游戏能把剑三打垮的,天刀如此,剑灵和逆水寒端游也是如此,都说是剑三的末日,结果他们凉了剑三都还没凉,所以剑三虽然是老游戏,但是根基稳固,不是随便就能搞垮的,更别说现在出的逆水寒手游,叫嚣吊打同类型端游,mmo又一春,我想说,你一个手游跟端游比,谁给你的勇气,端游再怎么式微,下滑趋势,也不是你一个手游能碰瓷的


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2023-07-20 10:35
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          说了这么多,隔壁确实很多创新和尝试,但还是剑三适合我,因为习惯了一个相处多年的老朋友,再去和一个新朋友,或者说一个跨年龄的小朋友相处,不好意思,代沟太大,融入不了,就算你很完美,很好看,家里有钱,我还是觉得我这个老伙计跟我合得来,对我胃口


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2023-07-20 10:38
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            一样的心态…不过我是知道玩不下去,干脆没试


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2023-07-20 10:42
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              差点忘了,还有很重要的一点,就是奇遇玩法,剑三的奇遇大家都知道,需要碰瓷,且概率低,还有出水墨圈圈的那种喜悦感,也是隔壁逆水寒手游乃至mmo同类型游戏对比不了的,剑三的奇遇是真的奇遇,而不是隔壁逆水寒走两步就触发的流水线奇遇,隔壁所谓的奇遇更像是一个支线任务,跟剑三给的这种成就感和满足感无法对比,而且剑三每个奇遇都有一个故事,很多做完后续都让人记忆深刻,隔壁的奇遇顶多算是给点小奖励的支线任务,什么进个洞就跳奇遇,跳个山也跳奇遇,互动个什么东西又跳奇遇,没有什么意思,还有就是剑三值得一说的资历玩法,更是同类型游戏不具备的,这个玩法也是剑三这么多年地位巩固的其中一个重要原因,因为资历玩法给剑三用户一个很大的粘性,这个我觉得除了老大哥魔兽,没有别的游戏能抗衡了,高资历玩家基本都是大头,外观情号那种,也是剑三的消费主力,因为mmo游戏最注重的就是养成玩法,我觉得剑三这点做的就很成功,这也是国内其他游戏所不具备的,因为这个原因,才导致要重新养一个大号需要花费的精力很大,做资历补外观这些,而正是因为重新养成代价太大,时间精力成本大,所以才增加了用户粘性,在这个游戏里不看装备,装备不值钱,看外观和资历或者绝版称号,当然并不是所有人都看资历,也有很多人只看外观,但是资历一直都是加分项,资历代表了一个人为这个号付出的精力和时间,所以这也是剑三细水长流的一个原因


              IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2023-07-20 11:05
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                虽然但是…我怎么感觉楼主明贬实褒…具体就是轻轻骂一句然后狠狠夸十句


                11楼2023-07-20 11:07
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                  2026-01-08 22:54:34
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                  正因为代入感强,门派归属感强,我相信很多玩家都会把自己第一个大号当作游戏里的另一个自己,就感觉自己也身处大唐,置身于这个江湖,所以我一直都坚持玩自己的大号,也舍不得卖,就算a了也不会卖,就让他留在这个大唐,相当于另一个我吧,后来建了这么多小号,就算机制比大号再优秀,再好玩,也比不上大号的那种归属感,这就是剑三塑造的一个成功的江湖


                  IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2023-07-20 11:09
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                    大概就是“别人家孩子这儿好那儿好”,“自己家孩子嫌弃这嫌弃那”,但是到了吃晚饭时间还是得拉着自己家孩子回家一样。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-07-20 11:14
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                      字太多,没看完但,我是两边都深度体验的,现在依旧在剑网3里当韭菜。
                      1:隔壁手游像是一个网红,定睛一看,哇好漂亮,好帅气,好炫酷,玩的东西好多。但实际上都只是一时间的刺激,等这股刺激消散后,带来的就是索然无味。
                      2:代入感,玩了好久隔壁了,但我每次想要充钱的时候,都止住了,瞬间冷静,真的瞬间冷静,给我的感觉就好像我在花钱养一个男人在和别人暧昧。。。如果这个男人是我,我可能会上头。但他不是,他是有身份的,他并不是我。他有配音有性格有背景。
                      3:隔壁实打实是个游戏,而剑网3不是,剑网3是个社交论坛,你所操控的角色是另一个世界的你,你在那个世界发生了什么,获得了什么都是虚拟的你所获得的,玩法方面,确实不如隔壁,但归属感是绝对比隔壁要强的。
                      4:剑网3的操作实际上是蹩手的,除了轻功,其他的操作手感都是有些小瑕疵的,然而玩家花大量时间去适应了这种操作手感后,会形成一种肌肉记忆,会让人无法割舍,例如,在各种大世界里想要双击W使用轻功。


                      14楼2023-07-20 11:14
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                        似乎没人在意你在那边的体验


                        IP属地:四川16楼2023-07-20 11:24
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                          公正地说一下,nsh手游我当单机玩的,至今还是0氪(问就是不想给猪场花钱),作为单机休闲游戏它还是有点意思,但是充钱就没必要了,更没有必要去努力提升功力打团本竞技什么的,一旦有了这种目标就相当于晚上又找了个夜班上。
                          走两步就出奇遇一开始还觉得有意思后面真的烦了,小奇遇就是支线小剧情奖励也鸡肋。虽然确实有行走江湖的体验感吧(这种体验感一旦开始认真搞功力或者充钱就会消失掉,所以还是摆烂比较好)


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-07-20 11:36
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                            b站刷到个隔壁游戏的同人歌曲【玩奶的人别听慢歌】,唱得真是难听
                            这种搞笑的东西都要模仿别的游戏玩家做,有意思吗
                            表情包也是,偷莫问的凌雪的改几个字说是他们门派,有意思吗
                            我非常反感这游戏的玩家氛围


                            IP属地:广东18楼2023-07-20 11:39
                            收起回复
                              2026-01-08 22:48:34
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                              和楚留香没多大区别


                              IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-07-20 11:43
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