放在最前面,看完再说,看完再说,看完再说!!!
喷子绕道,只接受理性讨论


不管是点卡赛季制,还是道具制,可以说每个大版本更新,对于老玩家来说都是基本一样的
为什么说是基本一样?
点卡赛季制方面,不管你上赛季是否毕业,本赛季都是重新开始,当然不排除策划设计可以带一部分资源到新赛季,便于老玩家的前期提升,这也算是变相的鼓励老玩家继续玩下去,和新玩家产生一定的差异化
而道具制,大版本更新一样会出新的战力体系,例如新强化等级、新精炼等级等等。这一部分新的战力体系,其实也是同一起跑线。
但是道具制的问题在于,如果每次新的战力体系出来的时间轴拉的不够长的话,会出现很多人老战力体系还没有毕业,新战力体系已经有人毕业的情况。
长此以往差距会越来越大,尤其是对于新玩家来说,如果在第三个大版本入坑,就会出现要同时追赶三个战力体系的情况,新玩家为了追上大部队,不得不进行氪金的行为,产生了这款游戏变相逼氪的说法。
千万不要说什么,可以不用追上第一梯队第二梯队的说法,不管是点卡赛季制还是道具制,如果你的装备不跟上第一梯队、第二梯队,乃至第三梯队,还会有人跟你一起玩吗?PVP?PVE?有多少人会接纳一个战力只有自己四分之三,五分之三的人呢?
归根结底来说
想要道具制的玩家,只是不想自己玩了那么久的心血号,几个月过去就和新人没什么区别,高战力很有满足感
想要点卡赛季制的玩家,只是不想【新人/自己】在入坑的时候,出现不氪金就永远追不上大部队的情况
最最重要的事:
道具制比点卡赛季制更加容易出现战力崩盘的情况,大部分想要赛季制的玩家应该担心的是这一点,如果最终都会出现崩盘的情况,为什么不选择更加稳定的赛季制呢?
总结:
不管诛仙世界最终是道具制还是赛季制,只要能做到合理的规划,让新入坑的玩家不再需要大量氪金便能追上第二梯队、第三梯队,微氪、小氪就能【快速】追上第一梯队,其实两种制度就并没有什么区别
PS:贪心的个人想法,出不要点卡的赛季制,或者免费游戏的良心道具制皆可


喷子绕道,只接受理性讨论



不管是点卡赛季制,还是道具制,可以说每个大版本更新,对于老玩家来说都是基本一样的
为什么说是基本一样?
点卡赛季制方面,不管你上赛季是否毕业,本赛季都是重新开始,当然不排除策划设计可以带一部分资源到新赛季,便于老玩家的前期提升,这也算是变相的鼓励老玩家继续玩下去,和新玩家产生一定的差异化
而道具制,大版本更新一样会出新的战力体系,例如新强化等级、新精炼等级等等。这一部分新的战力体系,其实也是同一起跑线。
但是道具制的问题在于,如果每次新的战力体系出来的时间轴拉的不够长的话,会出现很多人老战力体系还没有毕业,新战力体系已经有人毕业的情况。
长此以往差距会越来越大,尤其是对于新玩家来说,如果在第三个大版本入坑,就会出现要同时追赶三个战力体系的情况,新玩家为了追上大部队,不得不进行氪金的行为,产生了这款游戏变相逼氪的说法。
千万不要说什么,可以不用追上第一梯队第二梯队的说法,不管是点卡赛季制还是道具制,如果你的装备不跟上第一梯队、第二梯队,乃至第三梯队,还会有人跟你一起玩吗?PVP?PVE?有多少人会接纳一个战力只有自己四分之三,五分之三的人呢?
归根结底来说
想要道具制的玩家,只是不想自己玩了那么久的心血号,几个月过去就和新人没什么区别,高战力很有满足感
想要点卡赛季制的玩家,只是不想【新人/自己】在入坑的时候,出现不氪金就永远追不上大部队的情况
最最重要的事:
道具制比点卡赛季制更加容易出现战力崩盘的情况,大部分想要赛季制的玩家应该担心的是这一点,如果最终都会出现崩盘的情况,为什么不选择更加稳定的赛季制呢?
总结:
不管诛仙世界最终是道具制还是赛季制,只要能做到合理的规划,让新入坑的玩家不再需要大量氪金便能追上第二梯队、第三梯队,微氪、小氪就能【快速】追上第一梯队,其实两种制度就并没有什么区别
PS:贪心的个人想法,出不要点卡的赛季制,或者免费游戏的良心道具制皆可


