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还有这么多人说暴雪削易伤爆伤的数值是为了BD多样性我真的笑了

只看楼主收藏回复

现在只有这么几个BD能玩是因为易伤爆伤数值高其他数值低?是因为只有爆易属是乘区。暴雪只要不从根本上解决只有易爆属是乘区的问题,在怎么削弱也只能带这三个,就算给你史诗级加强,什么燃烧伤害,中毒伤害给你翻十倍A伤总和能堆到到10000,把易伤削到只剩50,我也有15000的伤害,你不堆易伤的话要额外凑5000的A伤才能到15000。暴雪不想着把A伤分类为控制类,状态类,元素类,技能类等等做成各自独特的乘区,而只是削减现有易爆的数值,摆明了就是告诉你他才不是为了什么BD百花齐放,而是让以前勉强能玩的BD变成大便,以前的大便现在成了臭不可闻的大便。


IP属地:湖南1楼2023-07-19 23:40回复
    真要想平衡易伤就应该优化全职业的上易伤手段


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-07-19 23:49
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      2025-12-20 23:30:49
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      暴雪*****!!!!!!尼玛的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-07-19 23:52
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        还有那么多法师“玩家”说现在火法电法终于能玩了我真的醉了,我除了开荒冰法玩到70级就再没碰过biubiubiu这个技能,一直专注火法,什么陨石火墙火球都试高了,最后终于定格在召唤火蛇,附魔冰环狂堆幸运一击,虽然打不了高层,也做不到像冰片那样速刷,至少刷的安逸,全是脱手技能远处一放刷刷60层还是很轻松的,结果昨天兴致勃勃地守到1点期待着暴雪能不能当回人把我暗黑2开始就最爱的火蛇从入土的12%伤害加强点,不求回调到内测时的42%,至少不再刮痧,好家伙不仅没加强,还把吞噬烈焰一刀砍到入土,拜托,这叫削弱冰法加强火法?吞噬烈焰不本来就是我火法的核心被动技能?更新后马上进游戏试了试,已经成功被50几层的精英碾着跑了,如果说冰法是从玻璃大炮削成了小米加步枪,火法就是从刮痧变成痒痒挠了。


        IP属地:湖南4楼2023-07-20 00:02
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          游戏领域大便:漠洺 表示不服


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-07-20 00:38
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            现在看来也不用纠结什么信仰法师什么BD多样性了,就指着当前最强的玩就对了,从2号开服到现在,“平衡性”补丁也发布了几轮了,暴雪真的有考虑过加强冷门技能?法师还是离不开冰环,游侠还是离不开贴脸,蛮子还是离不开麦克风,就算是BD最多样的德,其实也离不开狼人。而暴雪那些美其名曰为了让大家尝试更多流派的改动更是让人无语,法师全是冰法?我们削弱吞噬烈焰加强火法回蓝。游侠全是近战?所以我削弱弩的伤害同时让近战变的和远程一样脆。好嘛,人家本来还能尝试尝试其他流派的,你这是逼着大伙新赛季都去玩炸盾吧,那玩意儿逆天的伤害这次大更新硬是一点都没动,而且不知道灵力现在改成全局爆伤能不能吃到,能的话伤害就更夸张了,虽然续航和坦度有下降,但所有的下水道成员也下降了,瘦死的大象比蚂蚁大。新赛季全员炸盾,暴雪:这很cool!


            IP属地:湖南7楼2023-07-20 00:44
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              特斯拉5X8月薪7000
              其他流水线7x12月薪4500
              然后强制特斯拉6X10 月薪6000 美其名曰平衡
              可是特斯拉还是比其他得工厂好啊


              IP属地:江苏8楼2023-07-20 00:46
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                就tm是贱皮子,一棒子腿打折了跟一帮***称兄道弟还以为是“平衡了”。这都什么狗屎逻辑


                来自iPhone客户端9楼2023-07-20 02:21
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                  2025-12-20 23:24:49
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                  什么bd多样性,我只看到了物种多样性


                  IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2023-07-20 04:06
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                    还在洗的都是低能。他砍的我都不想看我那个法师一眼。


                    IP属地:海南来自iPhone客户端12楼2023-07-20 04:29
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                      明白人 砍了个寂寞 爆伤易伤收益仍然最高


                      IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2023-07-20 05:08
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                        暴雪补丁说明里说了,他们削是为了没有这些属性的人心里平衡点。这逻辑我也是挺服的


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-07-20 06:08
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                          啊,我以为加算是指那些加算增伤在一个乘区,加起来乘以基础伤害,易伤和爆伤是独立乘区,各种易伤/爆伤加起来乘以基础伤害


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-07-20 07:52
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                            难道设计师连这基本的数学都不懂么,还是说脑子进水了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-07-20 09:14
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                              2025-12-20 23:18:49
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                              最影响玩家体验的不是什么仓库格子不够 流派玩法单一等问题 而是马席夫的骆驼会不会叫 这次补丁终于把马席夫的骆驼不会叫的问题修复了 极大增强了我的游玩体验


                              IP属地:河北来自Android客户端18楼2023-07-20 09:44
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