夏季赛EDG比赛基本上把把不拉,我分个锅
上单阿乐对线游龙,一打团就降智。其实这个好理解,局势到后期上单要收割,要队里有其他人打伤害,现在队里伤害不够,就显得阿乐像个小丑,而且团队决策倾斜的太狠,上路差不多就是孤儿路。但是EDG往往先锋先占据地形能打,原因就在阿乐对位有压制,线能推过去能提前打,但是仔细发现EDG上路优势的时候先锋经常拿不着,因为往往对面下路支援的比EDG快,人家全员到齐的情况下,EDG只能无奈放弃,就是浪费了上路前期的优势。
中路太受舆论影响,心态不行,也可能是讨好型人格,强队队里要有个队霸类型的人,明显这队伍现在就需要他来独C,打出大量伤害给阿乐收割的,玩的像个陪玩,老板下路出事直接T,很多时候需要你当大哥,这也是老岳对他不满的原因。金➗能这么玩支援是因为fpx队他就是队霸,跟亮剑里李云龙那句话一样,只要枪一响全团都要听我的。这个版本AD和这个年龄的uzi当不了队霸,所以需要中路站起来,把责任接过去,该放弃下就放弃下,该独就独。他要真能独C,除了口碑差点edg成绩会好不少。
打野夏季赛迷成这样的问题是最严重的,别人的问题都好调整,杰杰现在应该就是认知的问题了,不是操作上的事,保🎁跟保uzi不是一个难度的,现在edg就是想强行给uzi扶起来,然后让uzi带着队伍飞,吃gsl和云玩家的流量,这个想法很好,但是不现实。阿乐吃野怪,AD吃野怪,全队嗯炫野怪,然后对位有优势,带着打野入侵野区,这就是经典S5老干爹玩法老干爹中路还吃野怪,,压制力拉满,问题是队友嗯造野怪,但是不带着自家打野入侵,下路一有事就成四人路,打野就麻了,观众就说杰杰迷路,散步,刷微信步数。中单喜欢放线,没线权不好入侵,围绕下路打是打野不来可能被穿线,更不敢入侵下野区,上路孤儿路战略地位天生低人一等,你让打野咋玩?所以说打野的问题恰恰是最难解决的,就是怎样才能赢游戏,认知上的事。
上单阿乐对线游龙,一打团就降智。其实这个好理解,局势到后期上单要收割,要队里有其他人打伤害,现在队里伤害不够,就显得阿乐像个小丑,而且团队决策倾斜的太狠,上路差不多就是孤儿路。但是EDG往往先锋先占据地形能打,原因就在阿乐对位有压制,线能推过去能提前打,但是仔细发现EDG上路优势的时候先锋经常拿不着,因为往往对面下路支援的比EDG快,人家全员到齐的情况下,EDG只能无奈放弃,就是浪费了上路前期的优势。
中路太受舆论影响,心态不行,也可能是讨好型人格,强队队里要有个队霸类型的人,明显这队伍现在就需要他来独C,打出大量伤害给阿乐收割的,玩的像个陪玩,老板下路出事直接T,很多时候需要你当大哥,这也是老岳对他不满的原因。金➗能这么玩支援是因为fpx队他就是队霸,跟亮剑里李云龙那句话一样,只要枪一响全团都要听我的。这个版本AD和这个年龄的uzi当不了队霸,所以需要中路站起来,把责任接过去,该放弃下就放弃下,该独就独。他要真能独C,除了口碑差点edg成绩会好不少。
打野夏季赛迷成这样的问题是最严重的,别人的问题都好调整,杰杰现在应该就是认知的问题了,不是操作上的事,保🎁跟保uzi不是一个难度的,现在edg就是想强行给uzi扶起来,然后让uzi带着队伍飞,吃gsl和云玩家的流量,这个想法很好,但是不现实。阿乐吃野怪,AD吃野怪,全队嗯炫野怪,然后对位有优势,带着打野入侵野区,这就是经典S5老干爹玩法老干爹中路还吃野怪,,压制力拉满,问题是队友嗯造野怪,但是不带着自家打野入侵,下路一有事就成四人路,打野就麻了,观众就说杰杰迷路,散步,刷微信步数。中单喜欢放线,没线权不好入侵,围绕下路打是打野不来可能被穿线,更不敢入侵下野区,上路孤儿路战略地位天生低人一等,你让打野咋玩?所以说打野的问题恰恰是最难解决的,就是怎样才能赢游戏,认知上的事。










