碎片冰、骨矛死灵、山风狼 装备没调整
测试地点:50-80层 只看100层的可以无视了
冰法:单手武器视角 伤害少说砍了60%,但打这个层数还是基本够用的 一套秒精英基本很难了;生存方面原来就是下水道所以感受反而是最不明显的 我尝试了一点法力护盾(消耗100点蓝给免伤)感觉剩血皮来得及磕药的情况变多了不知道是不是错觉
骨矛死灵:牺牲流 单手武器还是能打出100-200w+的伤害 但是也更常出很低的白字了 原来1矛解决现在可能要2-3根 清怪效率变低导致回蓝和生存压力明显上升
风🐺:伤害还是能叠起来但是脆了很多 原来散步的层数现在居然出现血瓶吃紧的情况 大招断档方面没有明显感觉 但是无阻状态被砍遇到控多的很要命 打个70多层差点翻车
总之暴雪设计师4⃣️了🤮
测试地点:50-80层 只看100层的可以无视了
冰法:单手武器视角 伤害少说砍了60%,但打这个层数还是基本够用的 一套秒精英基本很难了;生存方面原来就是下水道所以感受反而是最不明显的 我尝试了一点法力护盾(消耗100点蓝给免伤)感觉剩血皮来得及磕药的情况变多了不知道是不是错觉
骨矛死灵:牺牲流 单手武器还是能打出100-200w+的伤害 但是也更常出很低的白字了 原来1矛解决现在可能要2-3根 清怪效率变低导致回蓝和生存压力明显上升
风🐺:伤害还是能叠起来但是脆了很多 原来散步的层数现在居然出现血瓶吃紧的情况 大招断档方面没有明显感觉 但是无阻状态被砍遇到控多的很要命 打个70多层差点翻车
总之暴雪设计师4⃣️了🤮