总感觉现在这种用等级当做研发点的机制不是太舒服 还是科技树玩着舒服点 正因为没有科技树 所以才不能自己搭配队列 自然也就不再需要权重 自由度少了一半 另外现在战争题材的游戏几乎都与科技树脱不了关系 手雷这个魔改移植感觉和现代战舰的经验等级差不多(或许死蜗牛的手游生下来就想和谢尔盖的对标?) 现在的战雷手游大家都吐槽的点无非就是“历史没出”“空战没出”“车子太少”“UI简陋”“收益太低”“bug太多”“优化太L”我认为目前除了bug和优化 其他都是次要的 毕竟测试嘛 理解万岁 当务之急应该重视的是一些系统的建设 比如好友、邮箱、活动系统什么什么的 而不是只出那价格比端游还高的商店和不给5星就摆着个臭脸的bwd早已趋势的逆天木琴
刚刚扯远了 回到那个标题 目前已经是不删档公测了 个人感觉改机制的可能性不大 但还是希望
不知道8u们持的是什么态度









