不光是爆破存在呼吸回血这一点不合理。
呼吸回血自身的回血模式就也很有问题,老生常谈的话题了。
codm里呼吸回血是阶段式回血,不是线性回血。
阶段性回血是很bug的,假设都是回100血,手游是0秒时,先瞬间涨20血,然后再每隔1秒瞬间涨20血,涨5下。那么此时有一把伤害19的枪打你,本来吃最后一枪你应该阵亡的,就因为你呼吸回血瞬间台了20血,就可以多吃一枪,造成反杀,这是非常不合理的

当然这是举个例子,游戏里实战比我说的情况还要夸张,有时候算扎针可以多吃两枪,所以绿针被砍了又砍,就是这个原因。
我认为的呼吸回血应该是线性的,假设还是同样回100血,应该从1开始,234567…到100。这样才对,所以你考虑一下故意回血是不是真的有问题