看了吧里几个贴,发现大家吵到无非是一个星系探索体验能否无缝不割裂。
我先讲一下我的看法,星空能不能光靠推进器从一个星系飞往另一个星系?个人觉得不可能,相差几百光年的距离靠星空那种用燃料推进的飞船能飞过去,想想都觉得蠢。
那么吧友们就会觉得,飞都飞不过去,那还探索个球,褒姒吧。
其实我觉得这个问题很好解决,如果是我来设计的话,就会在实时操纵飞船界面加入向某方向穿梭多少多少里这个功能来移动。
不同于在大地图标个点就直接传送过去,而是让玩家在操纵飞船游览太空时,看见美丽景物时,我想去、我能去、我去了。这种贝塞传统探索风格。
而且技术上也不是什么难题,也符合星空背景的探索风格。
我先讲一下我的看法,星空能不能光靠推进器从一个星系飞往另一个星系?个人觉得不可能,相差几百光年的距离靠星空那种用燃料推进的飞船能飞过去,想想都觉得蠢。
那么吧友们就会觉得,飞都飞不过去,那还探索个球,褒姒吧。
其实我觉得这个问题很好解决,如果是我来设计的话,就会在实时操纵飞船界面加入向某方向穿梭多少多少里这个功能来移动。
不同于在大地图标个点就直接传送过去,而是让玩家在操纵飞船游览太空时,看见美丽景物时,我想去、我能去、我去了。这种贝塞传统探索风格。
而且技术上也不是什么难题,也符合星空背景的探索风格。
















