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回复:以现在的技术,做不出一款划时代的MMORPG?

只看楼主收藏回复

看到社交性就想笑。
MMO没落的原因就是社交性太强。


IP属地:黑龙江来自Android客户端299楼2023-07-17 16:25
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    因为玩家审美水平参差不齐 你花大量财力做出来个高规格游戏,系统丰富机制复杂结果人家不买账怎么办?有人只想点点鼠标自动寻路充值比战力


    IP属地:广东来自iPhone客户端300楼2023-07-17 16:32
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      2026-06-04 00:33:28
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      好的故事。。。任何游戏都没有让所有玩家满意的故事,单这个就无解


      IP属地:广东来自Android客户端302楼2023-07-17 16:36
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        光一个好的,丰满的,可持续的故事就很难做了,现在谁还能做出魔兽这么庞大的世界观


        IP属地:江苏来自iPhone客户端303楼2023-07-17 16:38
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          人家做游戏是赚钱的,不然砸钱做慈善


          IP属地:湖北来自Android客户端305楼2023-07-17 16:42
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            无数次的事实已经证明了,我国只有免费+道具收费能挣钱。不需要再试了。


            来自iPhone客户端306楼2023-07-17 17:11
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              说楼主做梦的,其实把激战2这样的游戏精化一下角色贴图材质,改善一下玩法,就能满足七八成了,无非是资本倾向和玩家的口味无法集中而已


              IP属地:上海来自Android客户端307楼2023-07-17 17:46
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                利用最新的技术重置魔兽世界或许可能做到。


                IP属地:安徽来自Android客户端308楼2023-07-17 18:03
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                  2026-06-04 00:27:28
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                  真的没时间。大家娱乐都碎片化,你想拉个50人大本,基本不可能,各有各的工作


                  IP属地:广西来自Android客户端310楼2023-07-17 18:33
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                    回报率的问题,几个月就能做出来的手游更赚钱,为什么要花两三年去做一个还没手游赚钱的游戏


                    IP属地:广东来自Android客户端311楼2023-07-17 18:40
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                      没人玩


                      IP属地:重庆来自Android客户端312楼2023-07-17 18:42
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                        未来划时代mmo游戏应该是社交型的拟真社会姓型游戏


                        IP属地:山东来自Android客户端314楼2023-07-17 18:51
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