前两天刚白金,究极神兵也做了。这次的16真的争议很大,虽然侧面也反应了游戏热度是高的。所以就想谈谈个人白金后对于本作的优缺点的一些吐槽,认同或者不认同的都可以讨论。但最好不要云黑。
优点1: F系列以来最优秀的画面,不管是过场动画还是实机游玩部分很多都是壁纸级。
优点2:演出效果拉满的召唤兽大战,这个在rpg游戏历史上从来没有过,ff也从来没有过。
优点3:非常棒的战斗手感,不管是技能还是平a攻击反馈的都是很棒的,真的是得自己玩才有体会。这得感谢来自卡普空的铃木大佬,这在以前的SE游戏上真的没有过,就拿夜光组的魔咒之地和ff15来说攻击手感真的不行。
优点4: 剧情 这个可能有争议,但16整体剧情还是优秀的,而且也是ff至10以来,至少把一个主线故事在本篇完完整整的讲完了的。抛开宣传时什么权力的游戏这些外衣,剧情本质作为一个传统日式中二王道剧情来说,他并没有太大的问题。
缺点1:帧数 作为ff系列正传,se的扛旗大作,你性能模式不能满60帧。真的不能忍,还有初始版本动态模糊,开了之后画质模式根本不可用,太晕了。明明一个补丁就能搞定的事,为什么不能在发售时就做出来呢。我觉得你不是做不到。
缺点2:过于网游模式化的支线,虽然后期的一些大支线做的还是不错,但是前中期尤其到沙漠地区的那些通马桶任务真的让人很难崩。这方面用点心完全可以做得更好。
缺点3:音乐bgm虽然非常出色,祖坚正庆的实力也无容置疑,但是重复率实在过于高了。这实在是有点敷衍。
缺点4:剧情一些人物的思维逻辑,是有问题的,不像是一个正常成年人。比如说主角兄弟母亲的态度。她对长子的鄙夷。居然只是因为其他人的闲言碎语,这是一个亲生母亲正常的思维吗。还有经典小丑泰坦哥,作为一个懂得玩弄权术阴谋能爬上国家高位的人,居然会为了一个没得到的女人拼这么大命,最后导致自己命都没了这属实难以理解。
最后关于本作rpg养成深度不够的问题不讨论,这点纯看个人喜好,因为有人就喜欢比较简单没有那么复杂的系统。吉田在开发采访中也说过本作就是给那些上班族没有那么多时间游玩的一款ff。可能太长了不知道有没有人能看完捏



优点1: F系列以来最优秀的画面,不管是过场动画还是实机游玩部分很多都是壁纸级。
优点2:演出效果拉满的召唤兽大战,这个在rpg游戏历史上从来没有过,ff也从来没有过。
优点3:非常棒的战斗手感,不管是技能还是平a攻击反馈的都是很棒的,真的是得自己玩才有体会。这得感谢来自卡普空的铃木大佬,这在以前的SE游戏上真的没有过,就拿夜光组的魔咒之地和ff15来说攻击手感真的不行。
优点4: 剧情 这个可能有争议,但16整体剧情还是优秀的,而且也是ff至10以来,至少把一个主线故事在本篇完完整整的讲完了的。抛开宣传时什么权力的游戏这些外衣,剧情本质作为一个传统日式中二王道剧情来说,他并没有太大的问题。
缺点1:帧数 作为ff系列正传,se的扛旗大作,你性能模式不能满60帧。真的不能忍,还有初始版本动态模糊,开了之后画质模式根本不可用,太晕了。明明一个补丁就能搞定的事,为什么不能在发售时就做出来呢。我觉得你不是做不到。
缺点2:过于网游模式化的支线,虽然后期的一些大支线做的还是不错,但是前中期尤其到沙漠地区的那些通马桶任务真的让人很难崩。这方面用点心完全可以做得更好。
缺点3:音乐bgm虽然非常出色,祖坚正庆的实力也无容置疑,但是重复率实在过于高了。这实在是有点敷衍。
缺点4:剧情一些人物的思维逻辑,是有问题的,不像是一个正常成年人。比如说主角兄弟母亲的态度。她对长子的鄙夷。居然只是因为其他人的闲言碎语,这是一个亲生母亲正常的思维吗。还有经典小丑泰坦哥,作为一个懂得玩弄权术阴谋能爬上国家高位的人,居然会为了一个没得到的女人拼这么大命,最后导致自己命都没了这属实难以理解。
最后关于本作rpg养成深度不够的问题不讨论,这点纯看个人喜好,因为有人就喜欢比较简单没有那么复杂的系统。吉田在开发采访中也说过本作就是给那些上班族没有那么多时间游玩的一款ff。可能太长了不知道有没有人能看完捏












