近来用了psq的漂浮动作,自己想从n网上的mod中提取一些hkx来覆盖原有的施法动画以及添加法杖动画,遇到一些问题。拜托了万能的吧友们🙏
1.当玩家一手持近战一手持法术时,1hm,mag,mrh/mlh哪个文件影响动作?(它们都有静态动作文件)
2.dualmagic_idle(双持法术静态)和mag系列(双持法术)以及dmag系列(双手法术)是一同作用给同一个法术的?它和mlh_idle/mrh_idle冲突还是包含关系?以及双手法术和双持两种不同法术用的时候同一个动画文件?(mag我只看到人物移动动画文件,dmag/mrh/mlh我只看到施法瞄准释放文件,它们恰好缺乏彼此来构成人物双手/双持/单持法术时的全部行为)
3.我用fins刷过后,必须先把武器/法术收回结束它的动画,再使用另一类型武器/法术,新武器/法术的模型才能正常显示。若在持刀状态下直接快捷键换武器/法术,那么它们建模将消失,且人物无法挥舞或收回他们。不过我只要按自己说的做过一遍后,再直接切换似乎就正常了……

1.当玩家一手持近战一手持法术时,1hm,mag,mrh/mlh哪个文件影响动作?(它们都有静态动作文件)
2.dualmagic_idle(双持法术静态)和mag系列(双持法术)以及dmag系列(双手法术)是一同作用给同一个法术的?它和mlh_idle/mrh_idle冲突还是包含关系?以及双手法术和双持两种不同法术用的时候同一个动画文件?(mag我只看到人物移动动画文件,dmag/mrh/mlh我只看到施法瞄准释放文件,它们恰好缺乏彼此来构成人物双手/双持/单持法术时的全部行为)
3.我用fins刷过后,必须先把武器/法术收回结束它的动画,再使用另一类型武器/法术,新武器/法术的模型才能正常显示。若在持刀状态下直接快捷键换武器/法术,那么它们建模将消失,且人物无法挥舞或收回他们。不过我只要按自己说的做过一遍后,再直接切换似乎就正常了……











