看了一个nga的帖子,真的绷不住了,关于()这个独特的飞行能力,我也抽了,因为()嘴太臭加上剧情逆天,最终还是仓管了,但是当有人指出来地图的烂和散兵不无关联的时候,我突然悟了,散兵一开始进池就有反对的声音,内部肆无忌惮的把他做的这么嘴臭,哪怕其他人设都已经和以前不一样了也要说话难听,不就是用他来恶心为了飞行能力镍币抽散兵的玩家吗,讨厌他也不得不抽还要拿出来用不仅如此,散兵身上独特的待遇已经暴露出来原神本身设计上更多的问题。《把大世界能力绑定在角色身上,已经对原神地图设计套上了极大的枷锁了。不能出大世界能力完全碾压其他角色的角色,也不能出没有某限定角色就上不去的险绝地形》(这是nga的玩家指出的)隔壁某三字游戏开服,玩家出场自带大轻功原地起飞,畅游大世界,而原神地图越来越阴间,为了卖卡把这项体验分割给了角色,就是内部最爱的风男团们,正好是逆水寒开服的时间点散兵up,散兵在原神大世界里里越好用,不就越地狱吗,不抽这个角色就少一个移动轴,无法体验完整游戏内容,以前米的玩家吹的可是开放世界,音乐美术剧情都是免费的,四星就能打通深渊,什么游戏体验都是免费的,不氪也能玩转这个游戏,现在须弥版本的游戏内容玩法也没更新什么,又臭又长的剧情,沙漠地图复制粘贴,一个角色明明待遇体验天差地别,定价还是这么贵,0命五星都不好用了,老角色被撕卡,还有内部爱们拿剧情拉踩,让女角色当垫子,变成一群女路人,雷神卖的再好也没剧情,胡桃出来就给万叶背书,以前胡桃能写诗现在都变成写粗俗打油诗的文盲了散兵大世界体验纯粹就是骗氪,还限制了地图的设计,普攻机制还是宵宫普攻优化后的上位,就算0命散兵被说的再弱,事实上他技能能对群,也还是撕了所谓对单特化但是一直被针对打不出优势的0命宵宫了,何况他命座专武越氪越有用,自带专拐,同为孤儿系出伤简单,e启动,能带夜兰能吃班尼特,让没有大世界能力,q启动,吃防御力不能吃夜兰协同和班尼特加攻,专辅数值还低一大截的岩系角色变小丑,宵宫专武和圣遗物效果都互斥,枫丹还有数值膨胀和新的弱点机制,须弥很多人就只抽草神,角色塑造完全偏向了散草,最后草神还成了散兵的垫子洗白的工具,收留他,让他留在须弥,还鼓励他出场来恶心别的须弥角色,宵宫单走池去年能超抖音,今年优可双池流水历史新低,现在原神已经变成了一个卖数值和卖机制的游戏,而这些数值和机制都是在给内部推的角色铺路,再也不存在什么剧情强度美术总有一个占模的情况,没有内部爱的角色就是什么都没有,美术没有爱,建模敷衍,专武不配角色外观,没有售后,没有剧情,没有未来。散兵还有改名的事被骂上热搜,取个名字还有专门的人工审核,取个不尊重太子的名字被举报还有账号被封禁的危险,米都已经把傲慢写在脸上了,非要抽这个恶心人的角色不可吗,须弥全员拉胯,草神复刻也拉了,剧情人设崩完,才推出来散这么一个黑火热度的流量者,米是不可能放弃推他的,二创枫散草散还挂在热门上,未来不知道还有多少角色要沾上答辩散兵爆出暗线主角的瓜的时候好多人都信了,直到内鬼爆料枫丹前期没散兵剧情,这个节奏才停下来,但是大家对米哈游还信任吗,如此明显的拉踩,整个须弥版本剧情,地图,角色人设,都因为散兵变得畸形,3.3剧情一改,好多剧情对不上,后续直接变成谜,接下来就开始4个大版本的合家欢水剧情,角色几个国家到处跑,轮流凹标签,须弥童话城变成学术城,角色npc天天跟玩家倒苦水,须弥整个国家为了强行塞散兵改了剧情设定,导致其他角色全部普通人,草神长生种只跟长生种玩,根本不把这些角色放在心上,最终变成了恶心人的散草99同样定价的角色,内部爱和别的角色不一样的待遇越多,暴露出来的问题越多,你要不接受官方强推的太子,那你每次氪金,都是在给没有内部爱的角色们的坟上再添一把土,抽这些没有内部爱的角色不仅完全体验不到游戏完整的内容,更没有售后,自身的毒点一次次被深渊刻意针对,沦为这些强卡的氪金体验,剧情里还要担心什么时候沾上太子们而被狠狠踩一脚有人说每次车须弥,最后问题都会落到车散兵身上,剧情是为垫太子改的,草神是为了散兵崩的,地图挖洞是因为不能对没有飞行能力的玩家太过分,地图解密这些安排到不好爬的地方也是为了卖散兵而烂的,白术同为开服卫星没有改建模,特效简陋不如四星,散兵好几套衣服两套建模,剧情比须弥那几个女路人加起来都多,低命大地图里处处强抬,更是精心设计成了氪佬玩具,他敢把别的角色做的这么烂的底气,强度只给草神,剧情全垫散兵,就是因为把须弥的流水压在了散草两个身上看清米的傲慢,()是原神内部的狂欢,也是他们自掘的坟墓










