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低等级69九黎城在pk里的几个理论特点

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建议先去测试区试玩一下or看一下其他人的爆料,这门派每回合出手之前都有一个被动buff的动画,加上出手慢实在太拖了,所以肯定不是为任务出的,只可能是为69-109pk才出的。楼主在测试区试玩了一下发现新门派是看脸刷2连或3连技能的【多段多点式输出】,有很独特的地方:


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-07-14 15:28回复
    1.克制bb高级招架。不像版本热门花果山大多是一击式技能(当头杀威泼天)打bb高级招架要被降20%伤害,九黎城只会在第一刀被降20%,后面的几刀不受影响,此时高级招架效果大打折扣,反而是高级反震有望重获关注


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-07-14 15:30
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      2025-07-31 18:27:12
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      2.克制贴保护。依然不像版本热门花果山一击式技能容易被其它单位保护,九黎城只会在第一刀被贴。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-07-14 15:31
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        3.能很大程度通过操作解决【物理系伤害溢出】的问题。我认为这是九黎城区别其他物理系最大的地方:单回合能用2/3个技能,也就意味着单回合能选择2/3个主目标!一个常见情况就是劣势时对方拉出来几个瞬法须弥,一般的物理系甚至法系不管单体还是飞机基本上都只能清掉一个须弥,但九黎城可以在一回合内点选2/3个须弥,在一回合内对杀人宠的清理效率翻倍! (根据我测的技能系数伤害绝对够了,点1经脉用枫影二刃还能加20%对bb伤害,除非神佑)我不知道策划是不是为了加快69pk的速度才出的九黎城,但是这门派清bb太厉害了可能会被人玩成猥琐流。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-07-14 15:31
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          4.因为刷2连还是3连技能是看上一回合出手的连击数的(上回合越多刀越容易出3个),所以这门派节奏很重要,如果平A或者被封或者死亡等没出手下回合就大概率只刷到2个技能,针对这个门派也可以从打断他的节奏入手,毕竟2连和3连伤害差挺多。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-07-14 15:32
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            5.物理伤害结果对这个门派异常重要(因为是多段式攻击),这也是九黎城门派特色为什么要降低敌方70%格挡的原因。伤害结果符必须打(懂符石的老哥你肯定也想到什么了)。同时和药神木(拥有加伤害结果的技能)的搭档很有开发价值。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-07-14 15:33
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              6.诸如两把斧子尽量用宝石锻数高和双加属性的武器去转换,还有技能释放逻辑是《怒哮(非必需)→浮空→铁血生风/力辟苍穹》这种显而易见的东西我就不赘述了,关于经脉是选1还是3我个人给出两条路线:选经脉1就还是用满天套(预计玩法成熟以后都会选1);选经脉3可以试一下逆鳞+杀气决这种双buff套抓开局速推快乐玩法(但是我实测一斧开天触发浮空的几率其实是非常高的)。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-07-14 15:33
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                至于浮空能不能被召唤兽的高级神迹挡掉我就懒得测了,要是有测过的老哥可以说一说


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-07-14 15:33
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