在论剑里给所有门派增加独特的BUFFE或者DEBUFFE。只能在论剑场生效,大世界,帮战,其他大型团战不生效。
我玩天刀将近7年,现在唯一感兴趣的玩法就是打论剑。我认为现在的玩家主要是两级分化,野外和个人竞技。论剑场平衡是很多人诟病的问题,CH想顾全所有门派在团战或者野外场景,甚至从某些情况下顾全论剑场的平衡。但是这本身就是不平衡的,个别门派的定位就是团战,而有的只注重于个人竞技,比如移花真武。过去所有做的职业平衡根本不是顾全野外和竞技,而且更侧重于野外。导致很多野外定位的职业加强的同时也加强了竞技场的表现,比如神刀,唐门,神威。
我的想法是,论剑场在现有的平衡上使用每个门派独有的debuffe或者buffe来平衡个人竞技的表现。只在论剑场生效。
比如某个技能或者多个技能增加或者减少多少比例的伤害,某个技能或者多个技能增加或者减少多少比例的调息时间。又或者在论剑场中禁用某个门派的某个技能。我认为这种buffe是不难实现的,如果CH有精力或者有想法平衡各个职业在论剑场里面的表现,完全可以征求各大职业DD,或者征求玩家的意见来写一个脚本以实现这个想法。
做什么类型的修改应该在什么职业对阵什么职业的基础下进行。比如弱势职业对阵强势职业的时候给弱势职业加技能的基础伤害。比如天香对阵唐门。天香做什么buffe,唐门又做什么buffe,这种情况下工作量有点大。
或者直接每个门派固定buffe也可行,总比目前这个平衡有表现力。
团战按照原有既定的平衡走。希望给很多喜欢论剑的少侠一点关怀,希望天刀能再坚持久一点。
不喜勿喷,欢迎讨论!
我玩天刀将近7年,现在唯一感兴趣的玩法就是打论剑。我认为现在的玩家主要是两级分化,野外和个人竞技。论剑场平衡是很多人诟病的问题,CH想顾全所有门派在团战或者野外场景,甚至从某些情况下顾全论剑场的平衡。但是这本身就是不平衡的,个别门派的定位就是团战,而有的只注重于个人竞技,比如移花真武。过去所有做的职业平衡根本不是顾全野外和竞技,而且更侧重于野外。导致很多野外定位的职业加强的同时也加强了竞技场的表现,比如神刀,唐门,神威。
我的想法是,论剑场在现有的平衡上使用每个门派独有的debuffe或者buffe来平衡个人竞技的表现。只在论剑场生效。
比如某个技能或者多个技能增加或者减少多少比例的伤害,某个技能或者多个技能增加或者减少多少比例的调息时间。又或者在论剑场中禁用某个门派的某个技能。我认为这种buffe是不难实现的,如果CH有精力或者有想法平衡各个职业在论剑场里面的表现,完全可以征求各大职业DD,或者征求玩家的意见来写一个脚本以实现这个想法。
做什么类型的修改应该在什么职业对阵什么职业的基础下进行。比如弱势职业对阵强势职业的时候给弱势职业加技能的基础伤害。比如天香对阵唐门。天香做什么buffe,唐门又做什么buffe,这种情况下工作量有点大。
或者直接每个门派固定buffe也可行,总比目前这个平衡有表现力。
团战按照原有既定的平衡走。希望给很多喜欢论剑的少侠一点关怀,希望天刀能再坚持久一点。
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