力量和敏捷并不会直接提高游戏角色的性能和伤害(虽然说加点的时候会显示伤害提高了三四点,但和不提升也没什么区别),力量、敏捷、信仰、智力这四种属性的作用是让你能够用武器/法术/祷告,或者为武器提供伤害补正(即加成)
在前期武器等级没有提上去也就意味着狂点力敏并不会带来高额的伤害加成,所以个人建议力敏点到够拿起武器就行。
而且对于萌新来说大部分时间是在探图,探图过程中技术提供的容错并没有血量提供的容错多(这里只是针对普通玩家和萌新来说,不包括大佬),举几个简单的例子,比如被小怪围攻的时候总免不了被打几下,这时候高血量可以滚走吃个血继续打,低血量挨两下可能就无了;再比如面对多个远程单位的骚扰,像牛头人狙神和史东维尔城正门

总之就是前期点血量,后期再根据流派点力敏智信,不用担心后期没钱加点,后期有后期的刷魂点,随便刷刷就能加上去,至于专注力和精力就看个人,如果玩近战专注力应该点到23左右就够了,我印象里这个点数是刚好够召唤黑刀姐姐骨灰的蓝量,精力看个人吧,这个我不好说,一般25—30应该就够了