12月18日
Nidavangr的弓箭手是乌鸦氏族,有两种狼氏族部队和两种熊氏族部队,熊氏族之一有狂暴。
W的炼金混合物爆炸生成粘液,他们是两栖的,力量/攻击 13,防御12。没有盾,只有轻甲(珊瑚甲,但没有珊瑚刺)。
塔尔塔罗斯之门(Tartarian Gate)依然是咒法9,死亡7,花费宝石由10降到7。
尸妖军团(Legion of Wights) 依然是咒法9,但是需求从死亡6降到死亡5,花费宝石30降到20。基础数量从20降到17。
幽魂骑士(Ghost Riders)从死亡6降到死亡5,5宝石,75个骷髅骑手而不是33个。
现在有两种Gorgon,新版本是神域不朽(3个月),死亡系取代自然系,名字是不朽戈尔贡Immortal Gorgon。
不朽戈尔贡花费310,普通的是240。
有死亡3级的只限死亡生物的战伤恢复祝福。称为修复骨头Mending Bones,对鬼之类的存在无效。
北欧巨人国家( Niefel/Jotun/Utgard/Vaettiheim 和 Muspelheim)有特殊的龙巫妖会变成沼泽木乃伊,其他国家的版本会变成不死人类。
无法传送现在有一个标签。
间歇泉Geyser有无法传送标签。
有两种雄鹿准神,白雄鹿是N1G1花费110,巨雄鹿是A1N1花费150,但有2d6神圣雄鹿。二者都有伤残恢复和夏之力。
四圣兽中,乌龟22护甲但只有一次攻击。老虎只有13护甲,但有3次攻击,10恐惧和地系。青龙是天龙的气系换成自然系(有提供1自然系临时宝石的龙珠)。朱雀(Vermillion Bird)很像鹦鹉。他们都有S1。4个都有天平修正和季节力。龟、虎、鸟、龙分别是秩序&冬季、勤奋&秋季、幸运&夏季、生长&春季。
构造3的骑甲:提供自豪坐骑Proud Steed(+2 士气 防御 魔抗)的马鞍,附魔骑甲提供护甲10/8(身体/头部),黑钢甲10宝石。
巨蜘蛛护甲14,猎手护甲16,准神19。准神蜘蛛护甲19,战伤防护2,+炎热。
唤魔师Goetic Masters有幻术系,10%随机。
咒法1,G1迷惑光线Bewitching Lights。距离30,AoE3眩晕,容易魔抗,+1精准,只对敌方有效。
模糊Blur是变化2,G1,距离20,AoE1,精准+0。
变化3有AoE3版本,G2。
变化3 G2 有 转移躯体Displace Body魔法,第一次对施法者的攻击-10,之后-5。
隐形Invisibility魔法实际上给的是看不见Unseen
精神视觉Spirit Sight 现在是 S3D1。真实视觉是 G3。
星空聚焦现在是附魔7,S5,60珍珠。每月提供10珍珠,全球范围+1枯竭,当地+3魔力。
幻术系也有本地的宝石魔法,但它的附加效果是+3幻术系距离。
阿瓦隆女儿现在是N1G1,65金7资源,非神圣。
母亲是280金,N1G1(100%NG,100%WEN)。
12月20日
镜影的新描述暗示影像会被击中摧毁,而非施法者被击中。
地形会对人口增长造成修正,森林相当于1死亡天平,农田相当于1增长,沼泽相当于2死亡。
召唤效率整体提升,海巨魔由15宝石5+提升到10宝石10+。
龙人Draconians由30宝石15+1领袖提升为20宝石30+1领袖。
发条战士从5宝石5+提升到4宝石10+
远古存在和泰拉斯奎现在都花费15宝石,需求魔法降低1级。
远古存在指挥官化后有W1D1N2。
魔像和铁龙现在是构造8,花费降低5宝石。
在寒冷天平时,妖精王庭会得到冬之女王,G3W3+2 A/D,每月飞行、伤残回复和疾病治疗。
巨魔王有G1,森林巨魔萨满有随机的G。
食死者50宝石,体型10,每月吞噬10身体,得到20hp,上限5000,有新的不死专属再生。
Nidavangr的弓箭手是乌鸦氏族,有两种狼氏族部队和两种熊氏族部队,熊氏族之一有狂暴。
W的炼金混合物爆炸生成粘液,他们是两栖的,力量/攻击 13,防御12。没有盾,只有轻甲(珊瑚甲,但没有珊瑚刺)。
塔尔塔罗斯之门(Tartarian Gate)依然是咒法9,死亡7,花费宝石由10降到7。
尸妖军团(Legion of Wights) 依然是咒法9,但是需求从死亡6降到死亡5,花费宝石30降到20。基础数量从20降到17。
幽魂骑士(Ghost Riders)从死亡6降到死亡5,5宝石,75个骷髅骑手而不是33个。
现在有两种Gorgon,新版本是神域不朽(3个月),死亡系取代自然系,名字是不朽戈尔贡Immortal Gorgon。
不朽戈尔贡花费310,普通的是240。
有死亡3级的只限死亡生物的战伤恢复祝福。称为修复骨头Mending Bones,对鬼之类的存在无效。
北欧巨人国家( Niefel/Jotun/Utgard/Vaettiheim 和 Muspelheim)有特殊的龙巫妖会变成沼泽木乃伊,其他国家的版本会变成不死人类。
无法传送现在有一个标签。
间歇泉Geyser有无法传送标签。
有两种雄鹿准神,白雄鹿是N1G1花费110,巨雄鹿是A1N1花费150,但有2d6神圣雄鹿。二者都有伤残恢复和夏之力。
四圣兽中,乌龟22护甲但只有一次攻击。老虎只有13护甲,但有3次攻击,10恐惧和地系。青龙是天龙的气系换成自然系(有提供1自然系临时宝石的龙珠)。朱雀(Vermillion Bird)很像鹦鹉。他们都有S1。4个都有天平修正和季节力。龟、虎、鸟、龙分别是秩序&冬季、勤奋&秋季、幸运&夏季、生长&春季。
构造3的骑甲:提供自豪坐骑Proud Steed(+2 士气 防御 魔抗)的马鞍,附魔骑甲提供护甲10/8(身体/头部),黑钢甲10宝石。
巨蜘蛛护甲14,猎手护甲16,准神19。准神蜘蛛护甲19,战伤防护2,+炎热。
唤魔师Goetic Masters有幻术系,10%随机。
咒法1,G1迷惑光线Bewitching Lights。距离30,AoE3眩晕,容易魔抗,+1精准,只对敌方有效。
模糊Blur是变化2,G1,距离20,AoE1,精准+0。
变化3有AoE3版本,G2。
变化3 G2 有 转移躯体Displace Body魔法,第一次对施法者的攻击-10,之后-5。
隐形Invisibility魔法实际上给的是看不见Unseen
精神视觉Spirit Sight 现在是 S3D1。真实视觉是 G3。
星空聚焦现在是附魔7,S5,60珍珠。每月提供10珍珠,全球范围+1枯竭,当地+3魔力。
幻术系也有本地的宝石魔法,但它的附加效果是+3幻术系距离。
阿瓦隆女儿现在是N1G1,65金7资源,非神圣。
母亲是280金,N1G1(100%NG,100%WEN)。
12月20日
镜影的新描述暗示影像会被击中摧毁,而非施法者被击中。
地形会对人口增长造成修正,森林相当于1死亡天平,农田相当于1增长,沼泽相当于2死亡。
召唤效率整体提升,海巨魔由15宝石5+提升到10宝石10+。
龙人Draconians由30宝石15+1领袖提升为20宝石30+1领袖。
发条战士从5宝石5+提升到4宝石10+
远古存在和泰拉斯奎现在都花费15宝石,需求魔法降低1级。
远古存在指挥官化后有W1D1N2。
魔像和铁龙现在是构造8,花费降低5宝石。
在寒冷天平时,妖精王庭会得到冬之女王,G3W3+2 A/D,每月飞行、伤残回复和疾病治疗。
巨魔王有G1,森林巨魔萨满有随机的G。
食死者50宝石,体型10,每月吞噬10身体,得到20hp,上限5000,有新的不死专属再生。









