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回复:PK14013 剧本【天师举义】主要对战区:55、133、25、440、533

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  • 752区临时混子
  • 大都督
    12
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【7月20日,游戏第6天,全区一片和谐】
除了上路画盟和曌盟还有点非常小的摩擦外,全区已经完全达成默契:不打架只练级,打城练车备战9关。真的好久没见这么和谐的赛季了,一方面互相没有碾压的实力,另一方面这个剧本是策划强行降速,根本没办法推进(如出生州自带国土、开局自带400乡勇,码头拦不住连环堵路等)
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目测双方还要和谐3天半,3天半后直接大规模提速,大概如下:
①3天后双方吸收活跃散人,并协助开关,此时四洲8盟都在250人左右 ;
②第一梯队玩家至少2队45+第三队40左右出山(拓战法加持下3队T0) ;
③1格战时主城约在在游戏内10-11天开启,目测是三战目前为止最激进的战斗节奏了;
④各种计策开启,个人计策、盟计策、盟秘策陆续开启;
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现在的躺,完全就是双方管理在迷惑对手,看谁真的信吧


  • 细雨润薇
  • 监军
    8
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哈哈,大家觉得进攻吃亏,而且每个人都喜欢打地


2026-02-12 14:26:07
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  • 752区临时混子
  • 大都督
    12
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[7.21 继续和谐,司隶混战倒计时]
重要事件:
①黄巾桃花开散人徐州关成功,并在徐州打了6级城收人,黄巾阵营率先开启阵营合盟,目前有单盟过250人,俩盟230一档,而汉阵营俩盟230一档。不仅如此,暂无帐篷支援益州散人开关,这对于后续汉阵营的司隶决战蒙上一层阴影。
②看双方帐篷数量,下路对手扬州交州均是明天早8点第一时间开关,而上路方面,看到川流的支援曌盟的帐篷,估计是下午或晚上开。但其对手益州画画盟似乎过于保守,没有开关计划,其帐篷群在下路协助征战开关,后续用接地方式迁城决战。但路上总是绕远,又是一层阴影。
————————————————
目测加上官道到中间点大概130格,6点左右到,4点多就开始防铺路混战了吧。目前汉阵营的优势是,暂时双州三盟一起拍城推,气势很凶。黄巾阵营么是拖越久人越多,上路支援路线短+散人陆续入盟。


  • ttttyyyycccc88
  • 军师将军
    11
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你的帖子没热度了!都是001 然后002 003了


  • 752区临时混子
  • 大都督
    12
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双方的0士气防铺路混战10点已开打,汉阵营暂时3盟优势,在黄巾阵营地界交战中


  • 你就叫我托妞吧
  • 奋武将军
    7
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我还以为是个中立史官呢,结果是个YYGQ


  • 752区临时混子
  • 大都督
    12
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【7.22,游戏第8天,司隶决战1,汉阵营失误没研究机制?】
本剧本有个机制“兵戈连城”(见图1右下角),要打城,才能去相关的临近郡打地铺路,虽然系统开局自带俩中立城,但去洛阳双方必须再打一个9级城才行。所以在今天6点半,黄巾军川流为主的3个盟,顶着低士气及器械兵力不足,也要硬打9级管城(差点翻车),就是为了能往洛阳铺路(目前已经铺到图1自带坐标处)。而汉阵营3盟是全在梁县码头堵路(图2),没有打9级城,铺路也停滞了。
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今晚汉阵营不打梁县,明天早上,黄巾就会把洛阳所有必经路口全堵住了,就算今晚打,大概率也来不及了。虽然说游戏充满了变数,但后续打回来要付出太多了。我个人觉得汉阵营不是主动放弃洛阳,应该是真的没研究机制吧


  • 752区临时混子
  • 大都督
    12
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【7.23 游戏第9天,司隶决战第2天】
目前双方在司隶占据的势力范围见图(黑色是山脉/河流),黄巾军由于昨天打了9级管城的缘故,于下午5点左右在洛阳郡周围全部布防完毕。双方之后从这个基础上攻防,黄巾地理优势明显,心理上会更为放松。
①目前司隶内参与盟人数,黄巾军是255+253+252=760人,汉阵营为272+238+142=652人,差108人主要是散人差距(桃花有70人不到是徐州+扬州散人);
②主要核心区域交战方是55川流及133的征战,洛阳郡边上6个交战点(地图目前共8个),晚5点30之前,寒潮在进攻桃花,目前在进攻中路5号交战区,明天看整体情况。
③征战天下是汉阵营唯一没有交战区域的盟,后续应该会改。
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目前小规模摩擦,黄巾阵营占下风,上路曌盟被俘1码头门神,中路5号区域被俘2人(暂时),下路被俘3码头门神(去除3个深入被俘重整)。整体小逆风,原因是川流要分兵协防桃花+支援打9级城绛邑,桃花含散人正面不是精简多次的寒潮对手,都不影响大局。目测9级城降邑打完后趋于平衡,之后双方就真正硬碰硬了。


2026-02-12 14:20:07
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  • 752区临时混子
  • 大都督
    12
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上路画VS曌盟,午夜前能恢复白天原状,中路某个官道峡谷川流被突了11座城,8点多双方各用了召唤计策,黄巾召唤张角1小时,汉召唤皇甫嵩2小时,真符合历史。。。下路晚12点桃花可以进攻,寒潮没这么多兵力双线,明早预计双方恢复白天原状。目前也算是个防守真空期吧,98低无城防军,除满红外队伍少(满红2.5+,普通1.5队上下),指令一多就混乱。目前现状是白天进攻会一天比一天难,但是征战方面还有三战知名金主,夜战如能整起来黄巾有点难受的。再看看,才决战第二天~


  • 752区临时混子
  • 大都督
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【7.24,游戏第10天,司隶决战3】
今天主要几个变化:
①桃花在梁县&开封交界的码头被征战拔城成功,桃花瞬间失去至少一半进攻能力,洛阳暂时没有那么多空间给新的战场,战时主城还有3天,打资源州么远得很,这时间内,汉阵营征战可以利用时间差往洛阳攻。
②早上,汉阵营画盟在征战支援下,打下此前没有打的9关,不再有路程问题困扰。
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其他各战场没有决定性的变化,中路黄巾川流往前顶了些位置落城。但实际见图盟人数可以发现,再打下去,司隶内人数要严重失衡了,上路画&龙门和曌的双盟对子,中路川流对寒潮,下路应该是桃花对征战天下(此前打寒潮+天下)。问题就是下路,桃花在持续打城收散人,先不说战斗力如何,后期人数满编打打防守+骚扰还是没问题的,而征战天下在持续被抽调人员去寒潮,这游戏开局不能打崩一方就是到拼人数环节。最近没开战时主城,打架不激烈,双方不提前弄3个250人以上主力盟+一个200人左右资源州防守盟,后续不说其他的,主力来回跑要累的吐血。。


  • 752区临时混子
  • 大都督
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【游戏第11天,征战演练夜战突袭洛阳】
据悉是半夜3点的开始打的,早上7点半黄巾阵营才消除隐患,已经打到城脚了,集体夜战这种事在13赛道就是降维打击,也侧面说明了游戏还存在非常大的悬念。后续整个白天没有太大决定性事项,桃花分兵去上路帮曌盟守了下被识破的城。这两天挺关键的,一是军阵升级需要时间,二是距离开战时主城仅2天。另外最新的更新,本剧本400乡勇→200乡勇,小削防守方。


  • 752区临时混子
  • 大都督
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这两天情况差不多,晚上征战夜战下,川流和桃花白天修补下,画盟和曌盟在码头互刷。想象中的一格主城混战可能要到开洛阳后才能实现


  • 752区临时混子
  • 大都督
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黄巾阵营(川流&桃花&曌)于7月30日下午12点30分(游戏第16天)拿下洛阳,开启游戏内新的篇章。洛阳归属桃花,猜测原因是为了后续整体防守方便。洛阳拿下后,对双方最大的变化是,黄巾去汉阵营的湖县方向能占地进攻了,此前汉阵营湖县全体无敌状态。


  • 752区临时混子
  • 大都督
    12
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游戏第20天,川流破梁县堵路峡谷,桃花破梁县&开封码头,基本宣告本赛季汉阵营在游戏层面难以翻盘。双方打了差不多四天,总人数黄巾575(川流&桃花) 汉530 (寒潮&天下),实际人数没有决定性差距,但总觉得征战天下的队伍不是经常在?期间双方各种操作,但从未守住成果,真正决胜点还是在于川流在峡谷军阵满级了,覆盖征战全部堵路城,桃花虽一直冲98,但明天满级军阵也能影响到码头堵路城了,两个要道过后一片大平原直达汉阵营的梁县城和9关,本赛季有1格城的存在,平原根本守不住。后续看双方管理怎么沟通吧,个人觉得游戏胜负已分


2026-02-12 14:14:07
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  • 贴吧用户_a8bZ9PZ
  • 护军将军
    9
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霸业没到最后一刻还是不稳,参考上赛季被偷100霸业。


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