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开局的危机设置怎样更有吸引力一点

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例如小说开局主角穿越,先意识到自己的生存困境,然后马上来一个人收租/保护费,主角又拿不出钱。
或者开局穿越之后直接进入枪战环节,主角该怎么在枪林弹雨中活下去/带领自己的人摆脱困境。
这两种那种更能留住读者?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-07-12 12:10回复


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-07-12 13:22
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      2025-12-10 16:48:04
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      二吧,枪战比较抓眼。
      一的话总感觉有青面兽手刃牛二的既视感
      不过一能写的世界观很多,二的话有枪就ban掉了一大票粉丝很多的世界观,我自己一般就不看那种能支持枪战发生的小说


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-12 13:38
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        这种小混混的危机很low,不仅显得主角逼格低,也显得小说逼格低,除非你写的很好


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-07-12 17:18
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          写你擅长和了解的,你写的内容会筛选读者,如果写的到处都是bug,那连喜欢这个题材的都会被膈应走。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-07-12 21:07
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            按照我的经验,开局就打架、打怪、战斗的书,都不咋的。


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-07-13 07:39
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              个人感觉1会好一点。
              很多写起日常来挺不错的,但一到战斗描写就是一坨。
              要把枪战写到能吸引人难度很高的。比前面那种难多了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-07-13 08:12
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                不建议开局就战斗,或者在战斗中开局


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-07-13 08:50
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