目录
1、战略级别&阵容值
2、战略级别概述
3、分路概念以及阵容值
4、B/P的策略:博弈
5、英雄组合与大局观
战略级别:
第一序列 末日 死灵龙 育母蜘蛛 谜团 骨法 炼金
第二序列 复仇之魂 LION 影魔 MED 暗贤 风行
第三序列 冰女 巫医 双头龙 剧毒 水人 DR 船长 暗影萨满 蓝猫 兽王
第四序列 流浪 ES 潮汐 NEC 沉默术士等等
然后给4个序列分别判定分值:
第一序列2分,第二序列1.5分,第三序列1分,第四序列0.75分。这个就是阵容值的概念。那么一个比较合理的阵容就应该在4.5-5.0左右。 双方的阵容比分差可以在1.0-1.5之间。都是合理的阵容。评分标准——2分属于那种牵制型或者SOLO能力很强,几乎以1敌2的那种。1.5分的那种也算线上有优势,或者生存有特点的。1分就是普通强势英雄。 0.75表示相对弱势的英雄。
PS:在斟酌之后,觉的在有VS存在的时候该给COCO加个0.5的附加分。的确阵容值还不够完善,再比如光环流,减甲流,召唤流。那么是不是采取一种关联模式,能组成关联阵+0.25-0.5的附加分。比如VS+BM+DR 3光环交互辉映,如果2者0.5的加分,三者关联,采取0.75的加分。
1、战略级别&阵容值
2、战略级别概述
3、分路概念以及阵容值
4、B/P的策略:博弈
5、英雄组合与大局观
战略级别:
第一序列 末日 死灵龙 育母蜘蛛 谜团 骨法 炼金
第二序列 复仇之魂 LION 影魔 MED 暗贤 风行
第三序列 冰女 巫医 双头龙 剧毒 水人 DR 船长 暗影萨满 蓝猫 兽王
第四序列 流浪 ES 潮汐 NEC 沉默术士等等
然后给4个序列分别判定分值:
第一序列2分,第二序列1.5分,第三序列1分,第四序列0.75分。这个就是阵容值的概念。那么一个比较合理的阵容就应该在4.5-5.0左右。 双方的阵容比分差可以在1.0-1.5之间。都是合理的阵容。评分标准——2分属于那种牵制型或者SOLO能力很强,几乎以1敌2的那种。1.5分的那种也算线上有优势,或者生存有特点的。1分就是普通强势英雄。 0.75表示相对弱势的英雄。
PS:在斟酌之后,觉的在有VS存在的时候该给COCO加个0.5的附加分。的确阵容值还不够完善,再比如光环流,减甲流,召唤流。那么是不是采取一种关联模式,能组成关联阵+0.25-0.5的附加分。比如VS+BM+DR 3光环交互辉映,如果2者0.5的加分,三者关联,采取0.75的加分。