我觉得,直接开一种特殊星域(比如朱皮特),里面什么资源都有,并且可以让生产制造速度加快,但是这种星系只能开日不完和白蛋进去,并且船舱不允许带任何东西,里面的东西也不允许被带出来,同时,里面产出的ISK也是特化的,无法用外面星系的ISK。在这种星域里面建立主权数量达到一定程度,可以允许联盟获得特殊加成(影响可以扩展到外面正常区域,以联盟为单位)(降低跳跃疲劳,延长跃迁距离,所有船只基础抗性上升......反正都是战略级别的,甚至,如果一个联盟把这些星域全控制了可以给个生产速度提高或者更干脆的玩家打死亡必然会掉落一件死亡装这种.jpg,总之,给很好的联盟级别的BUFF。)
然后,这种星域进入后,无论技能点多少,第一个月所有玩家技能点会被强制锁死在2千万(但是允许自己选那些技能),然后每个月解锁1000W的上限——跟着,这个星域里面一开始会提供大量中立建筑为玩家提供初始服务或者任务以便玩家快速起家,然后每过一个月,一部分中立建筑就会变得可以争夺(参考争夺哨站),被占领的建筑就会按照玩家的建筑方式运作——同时,没有了中立或者争夺中的建筑的区域就可以被下主权。
跟着,最重要的来了,这种星系每过一段时间(可以是一年,两年,甚至半年),就会因为位面不稳定,发生量子重构,届时,里面的一切都会被清零......大侠们,请重新再来.jpg