FPS萌新。个人看法,有不同的意见可以参与讨论勿喷。
我是这么想的,
理由1:很多人说需要加强步枪,但是加强步枪后游戏的整体TTK应该会缩短吧。我感觉这游戏削弱喷子伤害,弦化机制,就是为了延长TTK。所以加强步枪应该不大可能。
所以我觉得应该调整大狙角色。
理由2:对面有大狙,你没升甲,那么狙的威胁会比较大。有甲之后爆头才能秒杀。常态爆头秒杀比较合理,但是弦化也能爆头秒杀,那就让被秒杀的玩家比较无力。
我的想法如下
1:削弱大狙的爆头伤害。仍然可以秒杀常态的人,但是面对开弦化升重甲的人能留一丝。
2:大狙的基础伤害削弱,然后额外给个200块钱的强化,提高基础伤害,可以吧伤害升级回目前的伤害。这样增加大狙的经济压力
3:大狙的弦化不减伤,或者大狙的甲比一般人少个二三十。大狙的TTK比一般武器短,所以大狙被打的时候也应该脆一点吧。
我是这么想的,
理由1:很多人说需要加强步枪,但是加强步枪后游戏的整体TTK应该会缩短吧。我感觉这游戏削弱喷子伤害,弦化机制,就是为了延长TTK。所以加强步枪应该不大可能。
所以我觉得应该调整大狙角色。
理由2:对面有大狙,你没升甲,那么狙的威胁会比较大。有甲之后爆头才能秒杀。常态爆头秒杀比较合理,但是弦化也能爆头秒杀,那就让被秒杀的玩家比较无力。
我的想法如下
1:削弱大狙的爆头伤害。仍然可以秒杀常态的人,但是面对开弦化升重甲的人能留一丝。
2:大狙的基础伤害削弱,然后额外给个200块钱的强化,提高基础伤害,可以吧伤害升级回目前的伤害。这样增加大狙的经济压力
3:大狙的弦化不减伤,或者大狙的甲比一般人少个二三十。大狙的TTK比一般武器短,所以大狙被打的时候也应该脆一点吧。













