总体来讲三黄对点仍旧不是主流打法
如何加点要看阵容和对手队友
三黄的加点不适合大部分的情况
三黄的加点多是开黑采用 因为这种加点一定程度上改变了神灵的定位,对队友的要求很高
路人三皇加点对手最好不要太强,否则非常容易被牵制
当然阵容也是需要慎重考虑的
对面高爆发超过两个且会玩,那要千万小心
23对加仍然是主流打法
这种以压制为主的打法才是“暴力”的打法
三黄的加点是中期肉兼版核心的打法,不应该被称为“暴力流”
23压制强,对线猛,前中期输出高但恢复能力缺乏,并且没有那么肉
三黄对加出支配恢复能力强,混线稳,但缺乏压制能力
一级的R到3 4级是效果不够看
所以,三黄还是23 是要看情况的
但是神灵在绝大部分情况下是应该作为一个压制者兼办肉
而不是作为一个混线的肉型半核
所以大部分情况下还是23稳妥
打个比方,和你神灵对线的是大那家,你是选择23还是三黄?
选择三黄,一旦对面那家到了3级,那么一级R的压制能力就跟不上2级秘书翼蛇
就算你能稳当的混线和大哪家和平补刀,那你觉得是大哪家开心还是你开心?
对面既然是大哪家那就应该选择全力压制路线
应该有怎样的加点 还是视情况而定
神灵是个加点多样的英雄,各种加点都有奇效,这也是他的乐趣性
但在双方都会玩的情况下 神灵最好还是老老实实的烫人才好