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重生之“我”来逆水寒老兵服当策划

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2018年的时候,经过多年MOBA类游戏、吃鸡类游戏大行其道之后,网易推出了MMO类游戏逆水寒,当年真是火爆的很,有重振MMO的希望。可惜之后玩法匮乏,且氪金程度不断增加,玩家大量流失。


IP属地:河南1楼2023-07-10 11:04回复
    一直到22年魔兽关服,网易提出了魔兽老兵服这个设想,不再氪金公平游戏,开服之后几个大区的排队盛况直追18年的时候,老板、主播、GZS、普通玩家等各类群体大量涌入,网易也做到了不再氪金的承诺。但是突出的问题仍然是玩法更加匮乏,游戏环境更加功利性,结果导致初期火爆之后,各类玩家群体纷纷退出,白石赛季的几个骚操作更是加速了大家的离开。照这个速度下去,到明年第二个大赛季估计就会所有人就在一个区玩了。


    IP属地:河南2楼2023-07-10 11:05
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      2025-08-01 07:19:18
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      大神app上的意见反馈已经形同虚设,赛季初填写的调查问卷看来也只是调查一下,因此,想在贴吧给策划提一些意见建议,大家也都把自己设想的玩法提出来,我相信只要玩法不断丰富,逆水寒老兵服是能够再走远一点儿的。


      IP属地:河南3楼2023-07-10 11:15
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        一、存在的问题
        1.各类玩法定位不清晰。PVE和PVP玩法强制绑定,每种玩法都有点儿,但是也仅仅就这么点儿,没有根据PVE、PVP、PVX等各类玩家的特点来明确玩法方向、广度和深度,导致玩家觉得玩法不足、不好玩、玩腻了而快速流失。


        IP属地:河南4楼2023-07-10 11:18
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          2.职业设计严重不平衡。职业之间差距太大,PVE输出方面、PVP机动性方面是目前提出来最多的问题,依旧只是通过加减数值,没有彻底解决。


          IP属地:河南5楼2023-07-10 11:22
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            3.主线剧情和具体玩法割裂。主线剧情为宋辽对峙、北宋内斗、连云寨义军、神侯府四大名捕等内容,到具体玩法就变成了PVE打武林舞阳洞庭白石?PVP打试剑砍人星澜推车?这种割裂使玩家无法有代入感、体验感,反正就不知所以的跟着打打而已,很容易就腻了。


            IP属地:河南6楼2023-07-10 11:29
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              字太多


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-07-10 11:36
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                4.势力设立形同虚设。开始加入时分为一个讲理一个讲情,但是后续玩法完全没有体现两个势力的区别,反正就是藏金谷沐风原鸣沙道对砍刷分劫镖,打完了又一起加了个悬赏队或者匹配到一起星澜推车去了。势力战打的也是不知所云的藏金谷烽火连云天江城。


                IP属地:河南8楼2023-07-10 15:33
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                  2025-08-01 07:13:18
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                  5.养成性不足。MMO类、RPG类游戏的灵魂之一就是慢慢提升自己角色的实力然后不断去打败更强的BOSS或者PVP战胜更多的对手,养成性主要包括等级、技能、装备、操作手法等方面。结果现在是等级封顶了,技能等级锁定了,装备看运气(赛季开始三个星期送个补偿箱子,部分人开毕业武器,部分人赛季结束都见不到武器),强化材料每周交子买就行 跟白送差不多,操作手法大部分人弥补不了职业不平衡带来的差距。


                  IP属地:河南9楼2023-07-10 15:56
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                    哪怕有一个策划用心做游戏都不会这样 就说地图上的快板说书就一段想听后续都没有 既然做了为啥不把完整的放出来 既然做了麻将吃鸡战旗 荒岛求生为啥不持续更新优化 就因为不挣钱所以就不更新优化了么 点卡不算钱是吧


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-07-10 16:14
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                      有啥用,每次都有人比CH会做游戏


                      IP属地:广西11楼2023-07-10 17:12
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                        一个征途2.0的游戏我都不知道你费这劲干什么。


                        12楼2023-07-10 17:44
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