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关于游戏中的闪避和格挡数值问题

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游戏里对于闪避和格挡描述为什么是一个数,而不是百分比啊,是有什么算法吗,还是说那个数就是百分之多少?
另外我想问一下像闪避,格挡,暴击,爆伤,免伤,吸血,反伤类似这样的百分数值有没有上限,上限是不是100%?如果不是100%分别是多少?
求大佬帮忙解答



IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-07-10 00:58回复
    那个数就是百分比,计算的话直接加就行了,不过基本用不到,意义不大


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-07-10 03:12
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      2025-12-04 23:01:55
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      等级差距会影响,一些武学带破闪或者破格挡,后期的基本双破


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-07-10 07:01
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        闪避和格挡应该是能叠到100%的,游戏里有一个100%闪避的和一个100%格挡的怪


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-07-10 11:27
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