游戏世界观与设定发生了变更。
老生化危机是恐怖游戏,主题是解密和逃生。这个背景下,一代野外五六只丧尸犬就能团灭STARS小分队,追得吉尔克里斯躲在房子里不敢出去。二代里昂克莱尔不敢呆大街,只能躲在相对安全的室内(警局)。虽然克里斯吉尔有军队背景,但是在尸海面前只能游走自保。
旧世界里,USS和UBCS是人类最强战力,USS类特工组织,汉克可以在化为地狱的浣熊市安全撤退,片叶不沾身;UBCS类特种部队,在队伍分散的情况下还能正面对抗丧尸,营救市民。汉克,尼古拉,米歇尔,卡洛斯的定位都是高于克里斯,吉尔,里昂的。
从维罗妮卡开始,生化危机开始朝超级英雄拯救世界的方向发展了,4开始逐渐转为动作游戏。这时候开始赋予男女主和对应反派超级英雄的属性,比如单手攀岩,爆锤居石,瞬身躲子弹,刀杀暴君之类的……可以说新世界,男女主和反派已经是超越人类的存在了。
玩家觉得汉克,尼古拉逼格高,是在旧世界的真实系设定下,这些角色以人类之肉身,完成了主角们无法做到的事情。