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回复:枫丹这潜水一眼花灵套皮,潜水本质就是飞天

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P1我还以为公子成功水淹璃月了呢


IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-07-07 22:00
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    如果和花灵一样最大的问题是如果镜头朝顶时按W人物会如何行动


    IP属地:湖北22楼2023-07-08 00:01
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      2026-02-08 04:03:04
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      这生态环境就不像水下,就是陆地插了几颗水草


      IP属地:山东来自Android客户端23楼2023-07-08 03:16
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        一般游戏都这样吧


        IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2023-07-08 10:03
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          “潜水本质就是飞天”,你这话不仅适用于游戏,更是现实里的常识了,知道宇航员练习无重力太空环境就是在水里吗
          人类就是在“空气海底”生存的生物,这一点本身就是常识


          IP属地:陕西来自Android客户端25楼2023-07-08 10:31
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            你想表达啥?空气密度低点,水密度高点,本质其实确实是一样的,热气球浮在空中跟人浮在海中难道有很大差别吗?怎么你是想要完全的根据流体力学规律运动的实时计算的高精度物理水体建模,目前市面上还没有这种游戏,因为绝大多数pc和主机跑不动,别说破烂手机,n年前的古墓丽影有头发海飞丝效果就主角头上那一坨头发效果开了后游戏帧数直接掉一半,不知道现在算法进步有多大


            IP属地:上海26楼2023-07-08 11:06
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              手柄上升下降体验一踏糊涂


              IP属地:重庆来自iPhone客户端27楼2023-07-08 11:17
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                模型无限复用是这样的


                IP属地:北京来自Android客户端28楼2023-07-08 11:23
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                  2026-02-08 03:57:04
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                  一般不是根据视角的方向走吗?这相当于只能在一个平面游?按键才能上下浮动?


                  IP属地:美国来自iPhone客户端29楼2023-07-08 11:44
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                    我那天看的视频里、水底还有路。就是那种走的人多了所以不长草的土路,真的太出戏了。哪怕用草全铺上再加水草呢。我怀疑开服以后哪一块地是从蒙德和璃月扣下来的都能对比出来


                    IP属地:北京来自iPhone客户端30楼2023-07-08 14:33
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                      有看到这个渲染后的,如果这个效果还算能接受


                      IP属地:新疆来自Android客户端31楼2023-07-08 14:52
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                        游戏里潜水的本质确实就是飞天.....


                        IP属地:上海来自Android客户端32楼2023-07-08 15:15
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                          斯露莎就是为了潜水做准备呀,你这咋还反过来了


                          IP属地:河北来自Android客户端33楼2023-07-08 16:27
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                            海底居然有草地。。。


                            IP属地:广东来自Android客户端34楼2023-07-08 18:32
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