顺带推荐一套666装备
(彩虹原野地下大篝火一圈平a刷怪)
首先我先吐槽一下这个探索,带上指南针之后地图缺什么就不能直接标注出来吗
又不是多重要的东西,就只能全地图的逛,听那个破指南针叮叮当当的响,响就算了,你还找不到
为了全探索地图都让我翻了好几遍了


接下来说下体验,作为玩过多款类银河恶魔城玩家来说,总体体验下来的话就是前期的话比较受苦,中期很爽,后期比较平淡,主要前期能力之间过渡的太长,地图大又没什么引导性,好多人不知道该去哪,而前后等级差距也很大,容易误入后期地图直接暴毙
游戏美术不错,地图主打量大管饱,但设计的一般,很多没用的场景和跳跳乐,可以直接后面拿奖励,根本不用去跳(看见好多人吐槽跳跳乐难,其实这作跳跳乐真不难,唯一恶心人的点就是受伤直接送回起点,但好在流程都很短,多点耐心就行)至于剧情图一乐,有反正有总比没有强,手感的话其实还行,时间长了就习惯了,就是再多点打击反馈和打击特效就更好了
总体上作为国产类银河恶魔城来说还算中规中矩,勉强合格,如果你有类银河恶魔城这方面经验可以去玩一玩,没经验新人入坑的话只能说有更好的选择





首先我先吐槽一下这个探索,带上指南针之后地图缺什么就不能直接标注出来吗







游戏美术不错,地图主打量大管饱,但设计的一般,很多没用的场景和跳跳乐,可以直接后面拿奖励,根本不用去跳(看见好多人吐槽跳跳乐难,其实这作跳跳乐真不难,唯一恶心人的点就是受伤直接送回起点,但好在流程都很短,多点耐心就行)至于剧情图一乐,有反正有总比没有强,手感的话其实还行,时间长了就习惯了,就是再多点打击反馈和打击特效就更好了

总体上作为国产类银河恶魔城来说还算中规中矩,勉强合格,如果你有类银河恶魔城这方面经验可以去玩一玩,没经验新人入坑的话只能说有更好的选择




