首先,希儿作为一个后面出场的角色,戏份并不多,但是却有极高人气。我觉得希儿有可爱的外表,且表人格的乖巧,和里人格的傲娇,形成了一种反差萌。 而且还有(原本独占)的量子属性赛道。幻海梦蝶作为a级却非常能打,彼岸双生更突出了希儿双人格特质,两套技能的特效都很出色,并且还有入场开大的新机制。
结果硬生生是把一手好牌打烂。
本身量子之海出来就那么几个,你要说给鸭来个量子,倒也勉强,给鹅来个量子,好像神之键还是装甲有那个能力,结果后面出了这么多量子。结果希儿竟然不是量子,主打一个撕设定开摆。
外形方面,沿袭了今年出了好几个角色双目白内障的风气,淡色没有高光。身上元素很多很杂。想表达黑希白希融合,完全可以在白色的衣服上加黑色的点缀,或者斜切的半黑半白设计。混在一起搞个灰白色真没意思。不知道什么时候设计开始喜欢这种抹布似的装饰,之前人律那个风铃我就感觉非常难看,后面出了皮肤我也不在意了。结果现在希儿头饰又是那么一个。相比于前面两个希儿装甲,死律整个头的大小变小,正脸上方头发覆盖的部分反而变多,如果是婴孩时期,才会长出这种整个头被拉长的比例,并且长大后会慢慢修复。这美工是婴儿吗?
造型方面,幻海梦蝶还有彼岸双生,采取一种类似抱着镰刀的方式,不仅较合理,也表现了依赖武器保护自己,有一种胆怯和柔弱的感觉,激起人的保护欲。到了死律这里,动作感觉就很不协调,有点像我小学初中自己DIY角色的稿子。本身应该体现出掌握了新的力量,得到了成长,表现更加自信。左手这个姿势像是不能掌控法球的力量和重量,右手拿镰刀就更抽象,好像镰刀是浮空的栏杆,右手扶在上面,手臂缩在背后,形态畏缩,小家子气。但凡是左手在法球上方掌控,右手在下面拖着镰刀都会好很多。
操作和手感方面,有更多大佬去评测,我也玩的还不够。但是今年出的很多角色,都不尽人意。像之前出的理律云墨识律等,她们的大招动画和型态都很帅气,我都很想展示给别人看。到了V2V那个大招终结技就非常的幼稚。终焉我都可以接受,始源那个先露个假面骑士的脸,切西瓜是真的,又丑又搞笑。玉兔衣服丑的要死也就算了,终结技的睁眼是真的难蚌。到了死律直接贴图?我都怀疑mhy是不是要把我们这些老东西都赶去星铁。





结果硬生生是把一手好牌打烂。
本身量子之海出来就那么几个,你要说给鸭来个量子,倒也勉强,给鹅来个量子,好像神之键还是装甲有那个能力,结果后面出了这么多量子。结果希儿竟然不是量子,主打一个撕设定开摆。
外形方面,沿袭了今年出了好几个角色双目白内障的风气,淡色没有高光。身上元素很多很杂。想表达黑希白希融合,完全可以在白色的衣服上加黑色的点缀,或者斜切的半黑半白设计。混在一起搞个灰白色真没意思。不知道什么时候设计开始喜欢这种抹布似的装饰,之前人律那个风铃我就感觉非常难看,后面出了皮肤我也不在意了。结果现在希儿头饰又是那么一个。相比于前面两个希儿装甲,死律整个头的大小变小,正脸上方头发覆盖的部分反而变多,如果是婴孩时期,才会长出这种整个头被拉长的比例,并且长大后会慢慢修复。这美工是婴儿吗?
造型方面,幻海梦蝶还有彼岸双生,采取一种类似抱着镰刀的方式,不仅较合理,也表现了依赖武器保护自己,有一种胆怯和柔弱的感觉,激起人的保护欲。到了死律这里,动作感觉就很不协调,有点像我小学初中自己DIY角色的稿子。本身应该体现出掌握了新的力量,得到了成长,表现更加自信。左手这个姿势像是不能掌控法球的力量和重量,右手拿镰刀就更抽象,好像镰刀是浮空的栏杆,右手扶在上面,手臂缩在背后,形态畏缩,小家子气。但凡是左手在法球上方掌控,右手在下面拖着镰刀都会好很多。
操作和手感方面,有更多大佬去评测,我也玩的还不够。但是今年出的很多角色,都不尽人意。像之前出的理律云墨识律等,她们的大招动画和型态都很帅气,我都很想展示给别人看。到了V2V那个大招终结技就非常的幼稚。终焉我都可以接受,始源那个先露个假面骑士的脸,切西瓜是真的,又丑又搞笑。玉兔衣服丑的要死也就算了,终结技的睁眼是真的难蚌。到了死律直接贴图?我都怀疑mhy是不是要把我们这些老东西都赶去星铁。







荻原沙优
天降









