极地大乱斗吧 关注:182,984贴子:5,944,081

来个大乱斗肉盾战士教学贴。

只看楼主收藏回复

兄弟们,昨天看见有个龙龟被挂了,吧里很多人在维护龙龟,还有很多人说龙龟大乱斗腊鸡,那我这个大乱斗主打爱玩肉盾和战士的玩家要给这些英雄正名一下,其实很多肉盾和战士远比不玩的那些人想象的那么强。下面的图是楼主龙龟的胜率图还有输出图。我浸淫多年大乱斗战士和肉盾英雄,可以说是专精玩家了,来给大家做个教学贴呼吁大家一起玩坦克和战士,主打一个拿下游戏还能快乐!




IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-07-06 07:59回复
    首先,大乱斗明确几个观点,楼主的一切观点和操作都会在这几个框架之下,如果不明白这些那大乱斗战士和肉盾玩起来是很痛苦的,甚至是痛不欲生,所以大乱斗很多人不爱玩肉和战士,是有原因的。
    1大乱斗怎么看一个人的作用。不看KDA,要看吃掉的经济和经济伤害转化率,这是最关键的。然后就要根据自己玩的英雄再往下看。玩肉就要看承受伤害+自我缓和伤害+治疗效果。玩输出的要看自己的生存环境艰难度+输出。不要看是不是mvpsvp,也不要看kda。大乱斗是一个更加团队游戏,而且在大乱斗里往往没有个人经济一说,因为没有其他路,谁吃到小兵和人头谁就有钱有装备有发育,所以谁吃了经济谁就要干事情,干不出来那就是你的问题。而且这都是站在团队角度来讲而不是个人角度来讲,不然是赢不了游戏的。这,就是肉盾和战士的核心!


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-07-06 08:08
    收起回复
      2025-07-29 10:13:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      尤其是爱看自己是不是mvp的人其实有点逆添,拿个k头英雄一把玩下来,剑圣卡特派克一顿K,结果输出一点没有,出去自己战绩最好,输出不如坦克,来句:队友太菜,带不动。典中典了属于是,这就是我要引出的第二点。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-07-06 08:11
      收起回复
        2玩大乱斗一般来讲不存在无效输出(属注意是一般,特殊情况别抬杠)基本上打出的输出就是实打实的。所以肉盾和战士还有adap可以这样看。ad和ap输出伤害要=战士和肉盾的承受伤害。反过来战士的输出加承受伤害也要持平。而肉盾则主要是承受加自我缓和加治疗。按正常人和正常对局来说(刨除抬杠因素,后排一直被切之类的,某些人别应激)如果一个ad或ap的输出比不上自家肉盾的承伤,那基本可以入土了。ad正常来讲输出一把下来应该与肉盾承伤+缓和伤害持平,那你就是合格的团队ad了。如果你能做到超过自家肉盾的承伤加输出伤害加自我缓和伤害,那你就是个优秀的团队ad了,直接获得大乱斗被喷豁免权
        当然,这一切还是要看阵容。不能绝对一概而论。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-07-06 08:20
        收起回复
          3玩大乱斗同样要水平和技术。本人艾欧尼亚钻2,主玩上单,所以特别喜欢玩肉和战士。现在重新搞了个扭曲的号和朋友开黑大乱斗,玩的很开心。大乱斗也是要水平和技术的,尤其是战士和肉盾,考验的主打一个上单的拉扯和对团战局势的判断,不然没有这个支撑就不要谈游戏理解和装备理解了,有点难绷因为大乱斗和峡谷的玩法也不一样,要明白什么时候该上什么时候该等经济等队友。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-07-06 08:25
          收起回复
            我一玩近战就像送人头的


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-07-06 08:27
            收起回复
              4装备警察的问题。上个版本吧里很多人应激收集者或者狂风之力,我的意思是:这个其实只有一点,每个人有自己的玩法和操作习惯。其实你只有吃完经济能打出伤害或者抗住伤害,我不管你出什么,只要有作用,能帮助团队取得胜利。哪怕你出apvn,那你都是大爹,只要你能带着人打输出扛伤害,带队友赢,你自己获得被喷豁免权。比如有一把我朋友玩个半肉派克,死舞狂徒,结果他拿了头爆C,那我只能说没有问题


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-07-06 08:30
              收起回复
                明白以上几点,就起码知道大乱斗的运行逻辑是什么了,就能明白这个游戏该怎么玩了。
                至于接下来对肉盾和战士的解读,都是在上面几条框架之下。大家千万不要认死理,怎么能赢怎么来
                至于个人操作和水平的问题,不做讨论,我所说的所有出装加点和套路,都是基于个人水平,游戏理解而来的,不是说你就得必须听我这个,我这个才行!你要是自己有厉害的套路就和大家分享出来,我是抛砖引玉,只要有用而且别太逆添就行
                比如说我青钢影绝活,那好多技巧和拉扯都是自己在对线的博弈中练出来的,大乱斗拿到就是乱杀,好多人就是不会玩,那没办法,这种你说出来也很多人不懂,毕竟好多人青钢影玩都不玩,这种没办法,拉扯,团战意识,英雄熟练度,自己去练就好了,硬伤问题没法解决。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-07-06 08:40
                收起回复
                  2025-07-29 10:07:18
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  肉盾和战士的第一要义就是,别怂,敢上,手短你得敢上赶拉扯才能打输出,不然就在后面挨打啊?
                  我这把格温就是最好的例子,将近20w的输出。就是对局找不到了。打这么高的输出作为战士我可以说一句已经很高了。你不上不敢操作那怎么输出呢?那怎么C呢?但是你要上缺不能乱上
                  一般来说战士前期一级团就得拿头,不用太多,持平kd就行。而肉盾和战士千万要记住一点(其实别的位置也一样)前排一定要kd持平,你才有c的可能,如果莽送,那你是玩不好肉和战士的。因为大乱斗你只要死掉,就会丢经济和经验,团队里有等级差是很致命的,等级有时候是很致命的,尤其是4级6级11级,不要因为乱死等级落后。一般来说不出守护者系列出门的战士2—3分钟出第一个大件就可以说是发育良好了,那这一把你就有c的资本了。别拿了头不干事就行。出了守护者系列,那就4—6分钟出第一件就说明你发育不错了。别等6分钟以后才出到第一件,那这一把就已经跟你没关系了,只能出肉嗯抗伤害了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-07-06 08:54
                  回复
                    龙龟还是挺恶心的,最新的补丁还削弱了伤害


                    IP属地:广东10楼2023-07-06 09:16
                    回复


                      IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2023-07-06 09:37
                      回复
                        前边基本说完了,开始正题。
                        因为战士对操作和理解的要求更高,不好说,需要自己的意识和理解,更要拉扯和操作,不好讲,先从操作相对简单的肉盾开始。
                        镇楼图龙龟,先从龙龟开始吧
                        龙龟闪现点火带余震,副系习惯什么点什么。我个人喜欢带红色寻宝猎人,发育迅速装备成型快。守护者号角出门加个鞋加个150药瓶,上去找机会直接开团,龙龟三级出完号角随便抗5个人输出,根本死不掉。(别嗯抗,没血就跑,我说能抗不意味着他无敌
                        龙龟这英雄主打一个三件套无敌。大乱斗必出三件套反甲贾修石像鬼
                        而且必须要先出反甲,反甲是必出装备,不管对面有没有adc都要先出,反甲是龙龟的核心装备,哪怕对面五个ap你也得出反甲!反甲必出没有为什么,第二件贾修,第三件石像鬼。出完三件套之后就出深渊面具和日炎斗篷,鞋子护甲鞋水银鞋攻速鞋看阵容出。
                        如果对面ap多第三件可以考虑先出深渊面具,把石像鬼放到后面一件出。
                        龙龟是不考虑冰心和蓝盾这两件坦克装备的,因为龙龟不需要这些装备的额外属性和额外被动。之所以出反甲贾修石像鬼三件是因为龙龟的W都能吃到贾修和石像鬼的加成,双抗轻松破1000,
                        经济正常或者经济高出对面的情况下,这三件套出完,随便开团死不掉的,第一件反甲出来以后到六神,有点火随便qr开对面ad,ar到脸上挂个点火给嘲讽开W,ad两秒秒直接半血,嘲讽没了再敢a你直接就给自己a死。
                        尤其龙龟装备有优势的时候,后排随便杀,ad基本被你嘲讽到就是秒。好多人都以为坦克没输出,其实不然,龙龟输出很高。龙龟的输出点就在于被动和W,护甲越高反伤越高,护甲和被动伤害挂钩,攻速越快伤害也越高。
                        而且有一点要注意的小技巧,对面控不多,ad也不多还是混伤而且长手多的时候,比如飞机加卡莎这种阵容,可以考虑攻速鞋,直接用伤害在嘲讽期间给对面灌死。
                        尤其龙龟在上次护甲叠加的bug没修改之前,后期破2500护甲,ad一秒直接蒸发,贼搞对面adc心态




                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-07-06 09:46
                        收起回复
                          15分钟262秒致命节奏,对面四个近战坦克都是肉便器



                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-07-06 09:48
                          收起回复
                            我觉得楼主说的都挺对 我玩龙龟都是第一件贾修第二件狂徒 这样能抗能打还有回复
                            后面再根据阵容出相应抗性装备


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-07-06 09:53
                            回复
                              2025-07-29 10:01:18
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              你说的我认可,但是龙龟弱不弱全看对面阵容,反而不吃自己家阵容


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-07-06 09:56
                              收起回复