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“强到冒泡”!【然陌评测】羽高【新佩恩六道】

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前言:
莫非这就是梦想和现实的区别啊……
兜兜转转我又回贴吧这边了;请多指教,请多拍打!
~~~~~~~~~~~~~~~~~
强到冒泡?这倒也没错。不过,泡沫终究是会消散之物。

~~~~~~~~~~~~~~~~~
忍者名:羽高【新佩恩六道】
获取:决斗场赛季忍者

别称:
稀有度:B
个人评判:
强度:★★★☆☆
稳定性:★★★☆☆
上手难度:★★★★☆
爆发力:★★★☆☆
起手能力:★★☆☆☆
反手能力:★★★☆☆
压场能力:★★★☆☆
定位:bug影响了强度的忍者


IP属地:江苏1楼2023-07-05 20:17回复
    普攻
    共3a,都不扫地,3a开始击飞。
    普攻未命中敌人时,会停留在最远距离3秒,期间触碰到敌人或者到了时间爆炸。

    普攻期间不能转向,普攻间隙的跳跃可以一定程度上使用摇杆干涉,不过判定时机不是很宽泛,需要稍微熟悉一下才能很好地掌握。

    3a后继续普攻会追加一次跳跃,可以根据摇杆方向跳,默认向前,没有伤害。

    需要注意普攻有丢伤害的bug,比较严重,3a是重灾区;这个情况在贴脸攻击时有所缓解,不过依然会触发。出现这种情况一般来说是明明泡泡没有命中敌人,但它也没有停留不动,而是直接爆炸了导致此段伤害打空;有时候也会出现明明敌人下落到有泡泡的区域了,但泡泡的爆炸却晚了一步的情况。个人的建议是连击中利用摇杆控制12a和23a中间的跳跃靠近敌人,但除非离得太远否则不要用追加跳跃;靠近敌人后贴身普攻连击。(评测酱:远程忍者需要贴身攻击……评测菌:至少bug修复前需要。不过即便修复后也最好不要离得太远评测酱:都修复了为什么还不能拉扯?评测菌:因为泡泡飞的太慢了呀……防反忍者狂喜,这都不需要网络顺畅了好不)
    如果普攻的泡泡经过酸雾,会强化泡泡,强化后的泡泡命中敌人会赋予敌人中毒。

    档位:
    范围:较大,但很慢
    速度:较大前摇,后摇中等;但是攻击判定出来的很慢
    位移:比较大
    特殊机制:挣脱
    羽高能在非奥义的抓取内替身,需要满足替身和一技能均处于可释放状态;触发后,该次替身cd增加为20秒,替身时立刻进入尾兽化,并消耗一技能。


    IP属地:江苏2楼2023-07-05 20:19
    回复
      2025-12-20 05:07:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一技能,尾兽化
      向前方跃起的同时进入尾兽二阶段,并进行爪击;不扫地,击飞。进入尾兽化后持续期间保持硬体,且获得独立cd的尾兽化技能组。尾兽化下不能使用普攻,且释放任意技能后解除尾兽化(评测酱:这个过渡效果……也太生硬了吧?评测菌:当你触发bug导致酸雾不显示的时候,你就知道什么叫做真真正正的生硬了……)

      需要注意的是此技能会让二技能的泡泡立刻爆炸(不管是否打中);打爆发时有效,但如果想要拖替身时间就不要在泡泡存在时使用此技能。
      尾兽化一技能,变作蛇形扑向敌人,攻击到就会尝试缠住敌人;缠住敌人后会在原地留下酸雾。不扫地。(评测酱:都贴到地上了还不扫地?评测菌:可能是因为尾兽是只蛞蝓,太滑吧……)

      档位:
      范围:X轴中等范围,Y轴正常判定范围
      前后摇:中等前摇,中等后摇
      位移:中等,如果两段都算上比较大
      二技能,泡沫之术
      向前吹出一个大泡泡,泡泡触碰敌人会进行抓取,纯抓不能秒替,全程抓取。不扫地,持续4秒。

      如果泡泡触碰到酸雾,会得到强化,延长抓取持续时间并提升伤害,且赋予敌人中毒效果。不过需要注意有时候泡泡触碰到毒雾后会立刻停止移动。

      4秒内可释放二段,二段效果为操纵场上所有泡泡向羽高面向的方向移动。普攻的泡泡可移动全x轴并重置存在时间,技能的泡泡会再移动半个X轴。

      尾兽化状态下会释放强酸气体,向前方喷出酸雾,并留下一团可强化泡泡的酸雾。此技能可以同时达到原本二技能二段的效果。

      档位:
      范围:考虑到位移,x轴大范围,Y轴常规
      前后摇:较大前摇,中等后摇
      位移:无
      奥义,六尾犀犬·尾兽玉
      羽高向前吹出大量泡泡后,化身尾兽发射尾兽玉攻击。扫地,击飞,闪光的瞬间抓取,抓取后可随时替身;吹泡泡时不是无敌,后续全程无敌。不可接。
      注意这个奥义是以自身为中心的奥义类型。

      档位:
      范围:X轴前后均为4.5身位范围,最后一下极限范围5身位; 半个Y轴。
      速度:瞬发;不可接。
      位移:无


      IP属地:江苏3楼2023-07-05 20:21
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        评价:
        理论上限其实还可以,但因为稳定性付之一炬的忍者
        普攻的丢伤害bug修了一部分,但是有时还是会触发,导致稳定性不够优秀。想要解决这个问题建议不要过于远离敌人拉扯;修复过一次后也不至于必须贴脸这么极端了,但依然不足以在替身距离外拉扯。
        如果想要稳定,可以玩1a平推;但是过于刮痧,然陌个人不建议这样操作。
        原本有过刷新二技能的bug,现在没了导致理论上限也跟着大降,这方面有些可惜。
        简单谈谈技能方面:
        羽高的一技能会打破二技能的泡泡,适合打爆发而不适合卡控制时间,这一点还请注意。此外,因为现在尾兽化二技能不再刷新常态二技能,因此释放哪一个需要根据情况决定;不过,先常态二技能再一技能打破,接尾兽化二技能这套组合的伤害和输出速度都更为优秀,先尾兽化,随后尾兽化一技能,再利用毒雾释放强化二技能的控制时间更长。可以根据实际情况来选择使用的方案。
        此外,如果对方是缺乏强起手的忍者,开局可以先在上面或者下面对墙普攻一套(最好a满一套,否则会因为没有击飞很可能连不上),再去Y轴另一侧放二技能一段,对中场方向放;随后跟着技能的泡泡移动的同时,向中场释放二段,以达到压场起手的效果。缺点是启动比较慢,不过效果还算不错。
        秘卷和通灵的搭配方面,因为羽高缺少扫地,建议携带具备扫地功能兼顾反手或起手的。
        建议秘卷:来去手里剑、真空波、地动、操手里剑
        ——————————
        然陌的话:
        在新佩恩六道系列里有赶工的痕迹,显得不够精良;不过机制想法然陌认为是可取的
        ——————————
        推荐度:
        收集向:★★★★★(免费忍者一律五星)
        强度向:★★
        娱乐向:★★★
        活跃场合:娱乐赛及其衍生
        针对方法:
        直接打,不要犹豫;因为他的技能都不太快。
        此外,羽高的机动性不佳,因此替身也不需要太犹豫。
        ——————————————
        欢迎回贴讨论!然陌接受所有批评,并会根据大家的建议改进,感谢各位!


        IP属地:江苏4楼2023-07-05 20:22
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          好贴子! 可惜凉了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-07-05 21:09
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            。好惨的沉


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-07-05 22:33
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              帖子内容很精良呀加油加油


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-07-06 18:13
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                帖子很好,但楼主知道为什么二尾抓取会被判定为奥义期间吗


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-07-08 13:38
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