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盘点三战历史上的赛季剧本

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  • pyf725324
  • 奋武将军
    7
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作为一个赛季制的游戏,三战从3赛季后就可以自由选择剧本了,上线4年来,总共有形形色色十几种剧本,这些剧本中有些玩法新奇广受好评,有些玩过一次后再也没法体验。这里,我根据时间线由近到远,给各位新老玩家盘点一下


  • pyf725324
  • 奋武将军
    7
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1. 云起龙骧
这个是最近的一个剧本,估计很多玩家目前都在体验中。这个剧本最大的特色就是自定义武将,玩家可以给自定义武将选择一个师傅拜师,拜师后自定义武将兵种适性、自带技能、兵书、阵营、红度、统御都会跟师傅一样,并且变成已觉醒且所有兵书解锁。属性方面自定义武将可以自由选择一种培养,主属性不算红度加成基本上可以达到300左右,其他属性100上下。际遇系统则让自定义武将可以自由修改阵营、兵种适性以及某些特殊效果。这个剧本给了配将鬼才很多乐趣,我经常看到一些非常奇怪但是又有意思的队伍,当然这个剧本也出现了冠军枪这种超模队伍,因为这个队伍的出现降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致部分玩家对这个剧本评价偏低。
楼主评价:
新奇度:5
可玩度:5
平衡性:3
赛季节奏:3
综合得分:4
整体来说,云起龙骧可玩性很高,虽然出现了冠军枪这种超模队伍,但是随着玩家研究的深入,也有很多克制队伍被研究了出来,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的


2026-01-31 07:12:46
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  • pyf725324
  • 奋武将军
    7
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2. 襄樊之战
剧本以历史上真实发生的襄樊之战为背景。建安二十四年,关羽率军北伐围困樊城,于禁领七军前来救援。时年大雨,关羽决汉江,水淹水军,一人单挑魏国全明星阵容,威震华夏。
剧本最大特色是地图水网密布,同盟需要攻占特殊的建筑后才可以进入对应水道,还有些区域,会随着赛季进程推进变化地形,例如陆地变淹地,一如当年的襄樊之战。另外剧本中玩家可以在六种出生中选择一种,不同的出生会有不同的特性和装备
楼主评价:
新奇度:2
可玩度:3
平衡性:4
赛季节奏:5
综合评分:3.5
整体来说,襄樊之战剧本乏善可陈,可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度,以楼主的体验来说这确实起到了一定效果,但是最终还是陷入了推进——迁城——吃98——推进的怪圈中,出生系统虽然带来一些玩家之间的差异,但也只是聊胜于无


  • pyf725324
  • 奋武将军
    7
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评分满分5,分数绝对不客观,完全是楼主主观评价,其中新奇度代表剧本主要玩法的新鲜程度,可玩度代表楼主想再一次体验的程度,平衡性指的是超模队伍的强度,赛季节奏指的是同盟阵营之间分出胜负的普遍速度


  • pyf725324
  • 奋武将军
    7
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3. 兵战四时
剧本以曹操官渡之战后的故事为背景,曹操远征乌桓,遇山铺路,遇水搭桥,最终白狼山一战击杀踏顿得胜而还。
剧本最大特色就是赛季进程会随着四季变化,春天耕种,夏天洪水,秋天劫掠,冬天结冰。不同的季节有不同的提案可以选择以增加战力,不过总体而言比较鸡肋。楼主觉得,这个剧本策划最大的意图就是为襄樊之战做铺垫,实验地形变化给赛季节奏带来变量,只是从结果看实验很难说成功。
楼主评价:
新奇度:3
可玩度:2
平衡性:5
赛季节奏:3
综合评分:3.25
总的来说这是一个十分平庸的剧本,没有特别亮眼的地方,洪水淹地开始会感觉有点意思,后面就会发现其实用处不大,对于赛季节奏也没有太高加分,不过好在这点在襄樊之战剧本中有了较大改善


  • pyf725324
  • 奋武将军
    7
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楼主有个想法,把每个剧本的特色系统拿出来,杂合到一个剧本里面,比如6个出生州,一个有云起剧本的自定义武将,一个有王师剧本的信符,一个有北伐剧本的个性,一个有官渡剧本的战车,玩家想玩哪种特色系统就去哪个州,然后乱斗看看哪种特色系统最厉害


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