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率土之滨吧
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所以说这游戏S2存在的意义是什么?

  • 只看楼主
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  • 爱那时我不懂
  • 铁杆吧友
    9
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陡增的开荒难度已经劝退了一批刚经历了S1的新手玩家,回流的存在让游戏更是毫无平衡可言,最后的胜利早已经在开区的时候决定,就是看哪个盟买的回流多,导致普通玩家特别是新手玩家毫无游戏体验,狗策划是觉得新鲜血液都没用是吧。被三战爆成这样不是没原因的,不尊重玩家,只服务少数氪金玩家的游戏终将被淘汰。另外想请问一下三战有没有回流机制,虽然不喜欢三战画风,但确实被这**游戏恶心到了!


  • 新意志
  • 意见领袖
    15
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回流从50砍成25,不错了


2025-08-07 18:42:04
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  • 癌坤使者
  • 铁杆吧友
    9
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哈哈确实,二赛季好多都是被回流打退游的,都没玩到试师赛季


  • o清心o
  • 人气楷模
    13
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意义在于,让新手挨顿打,以适应征服赛季挨更多的打


  • 三天不打雨
  • 铁杆吧友
    9
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s2 抽卡能逼退三分之一玩家,呗开荒难倒的绝对没有抽卡弃坑的多


  • 离谱啊
  • 知名人士
    10
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哈哈,s2算是给低氪玩家积累材料的,低氪玩家一堆没研究完的战法,没觉醒的武将,


  • 聚丨冬冬
  • 铁杆吧友
    9
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我觉得挺不错,因为我准备回流


  • FS丶张小凡
  • 人气楷模
    12
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确实,从s1,s2,到现在2个赛季的试师,s1很好玩对新手也非常友好,战法经验啥的根本不缺开荒也好开,征服赛季试师也还行落地就是8c,武将5级开了前锋,落地就有荣誉购买几千经验,说实话征服赛季开荒比s2舒服多了,s2是最逆天的,平民从s1上去的开荒很难开,战法经验紧缺,第一队满战法都不知道要多久,然后打架也是,回流的高红满红打s1上来的,哪怕s1磕了一套,也是被人当g杀,s2算是体验感最差的一个赛季


2025-08-07 18:36:04
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  • 猪丶蹄蹄
  • 意见领袖
    15
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这就错了。那个州回流多的确可以有一定的决定权,但是也要看盟主如何。而且高红满红回去是抽卡的。不会过多参与个人恩怨。提前让你们感受下社会的毒打。试师也有一些满红。这么做可能想让你们充钱。游戏怎么开心怎么玩。想开点


  • 低调丶过日子
  • 核心吧友
    7
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回流就是网易安排刺激普通玩家消费的,抽个卡的事,网易直接5000玉开启鬼吕卡包完事了,有人送钱他还不开心,就是哄抬*价,恶心新玩家逼你氪金


  • 斗转星移🍵
  • 活跃吧友
    5
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我都直接退了


  • 小禽兽枫
  • 知名人士
    10
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试师也是给萌新的啊,问题出在策划身上还是出在玩家身上,


  • 寒咎寒咎
  • 铁杆吧友
    8
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第一点为啥增加开荒难度,相当于s1,你可能有更好的开荒武将了(马超甄洛等),你有更好的开荒战法了(战必美人计等),你有屯着的更多三星四星卡换战法经验了,难度上升不是很正常吗?


  • 寒咎寒咎
  • 铁杆吧友
    8
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第二点,你讲回流影响平衡。回流首先是随机的,哪怕会有些人拉个群决定去哪里,那也是人家的选择或者盟主的拉拢,一个策略游戏,一个盟主有能力有魅力拉拢几个高战不是很正常很符合古代招贤纳士的风格吗?


2025-08-07 18:30:04
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  • 寒咎寒咎
  • 铁杆吧友
    8
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综上所述,你不平衡的无非是自己的出身自己的能力自己的运气,你气自己没有有钱的父母,你气自己赚钱不够氪不起金,你气自己手气不行出不了好卡。你就是个侧头侧尾的失败者,无论在生活还是游戏都一样,懦夫


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